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이 엄청난 비주얼의 70년대 Fitness wear... 공기가 잘 통하지 않아 땀을 빼는 사우나 효과도 있고, 공기를 넣었다 뺐다 하면서 마사지 효과도 얻을 수 있다는데, 아마도 비주얼은 전혀 고려 대상이 아니었던 모양...
하는 방법 5분 전에 터득해서 심각할 정도로 때늦은 뒷북 급하게 해오기
순수하고 건전하게 이 갓기가 너무 좋습니다..
만약 클라이드 이야기가 제작되었더라면 클라이드의 어린 시절 중압감이 더 자세히 묘사되지 않았을까 하는 생각이 든다. 실제로 Lydia님께서 어린 시절 클라이드(약 12세 정도로 추정)를 그리기도 하셨으니까.
추측이지만 아리아 이야기에선 언급만 되었던 아버지와의 갈등과 화해 과정도 담겼을 듯. https://t.co/FA5Rka4J5P
근데 가도 주로 성장커를 가니까, 성장 마감 치기가 힘들다는 것도 커뮤 가는 텀이 길어지는 이유 중 하나.
그래도 로피아 마감 열심히 원없이 친건 즐거웠음
1. 못...찍었었는데 최근들어선 쪼끔 괜찮아짐... 근데 잘 안찍음
2. 지금도 비슷한 버릇 있는데... 두 손 모으고 있는거... (사진 참고:구르님 커미션)
3. 연령층은 모르겠는데 고양이들한테 인기가 많음... 고양이 카페 같은데가면 맨날 몰고다님 ...약간 인간 캣잎 인간 개다래
용호의 권 특유의 C버튼 입력
①잡기 사정거리에서 버튼을 누르면 '누른 순간부터 2fr+α 후에' 잡기 모션이 나감
②잡기 실패 시 아무 것도 안 함
③'버튼을 놓은 순간부터 2fr+α 후에' 강공격이 나감
④버튼을 떼지 않은 채, A 또는 B버튼을 누르면 '누른 순간부터 2fr+α 후에' 특수기가 나감
소금맛 커미션 (@ salty_cms)
갓커미션 또 발굴햇다.. 사실 수호천절을 생각하고 넣은 거긴 했지만 어차피 시기가 지나더라도 마싯는 소재라서 만죡스러움'~`
내가 pick a scope 라고 한게 "똑바로 말해"가 맞다면 제리가 english 로 말해달라고 한거랑 내용이 상응함. 제리는 그리고 똑바로 말하지 않았음.. 우주베스는 "그녀가 말하고 싶을 때 말할거야"라고 배려하는듯 했지만 그냥 자기가 누설해버린다ㅋㅋ
이 다음은 지뢰발언 될 거 같은데 :3
실수로? 망가진 이미지(실제 게임에 표시)와 원본 이미지(제일 안쪽 레이어)를 비교
틀어진 것만이 아니라 2중으로 겹쳐서 선 굵기가 2배가 되어버린 곳도 있다
인터레스팅!
전진 모션은 총 4장인데 이 중에 1장만 이렇게 이상함
(참고로 4장 중 1장은 서서 대기와 동일한 그림)
#료사카자키
콜리 @ DODAM_coms
각각 다른 분한테 맡겼는데 이어지는 이야기가 된 것 같아서 정말 놀랐다… 🥲 카이쵸가 기다리게 만들어서 미안해 하면 센빠이는 그냥 사랑해 해버릴 것 같은 느낌이 너무 좋음… 😭😭 https://t.co/76hMNigjLi
완성된 그림을 그리려면 우선 선을 따야하는데...
선 따기가 너무 싫고... 뭔가 완성본을 그리기 위한 일련의 과정을 버티기가 힘들어 바로 완성본 보고싶어... 후..... 후후.... 후..........
WHY? 송포유는 비마보보다 분위기가 밝아선가 리오 표정이 한결 털털해진 느낌이라 마음에 듦
그치만 갠적으론 WHY? 송포유는 비마보 마지막의 "만약 너를 만나면 웃으면서 말하고 싶어, 너를 좋아해" 가사랑 잘 매치된다고 생각
#분위기가_닮았다고_멘션_온_캐릭터에게_평소_자신이_입는옷_입히기
꽤 걸릴 것 같단 생각이 듭니다… 끝낼 때마다 타래로 이어갈게요 우선 발렌과 페이지로 스타트