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私ごとですがノド坂46として活動していくことになりました!
node xymですね✨笑
イベントも計画中です😌
みんなよろしくね🌾
運営者が集まるオープンチャットも募集中です!
ぜひ参加ください✨
#ノド坂 #xym
オープンチャット「🌾Symbolノード運営者の集まり🌾」
https://t.co/Y6uC6M1Ugo
止まってたモデル作業
再開しました。
ノードと格闘してやっとこさ。。。1番頭使う😂
ライト調整もシビアだ。
コンタクトシャドウ無い方がいいかもしれない?🤔
法線編集したのに鼻の下に影が(´Д` )
ラインはfreestyle✨
ŹOOĻ亥清 悠 のハイモデル
#blender
#blenderセルルック
Houdini備忘録&Tips
「Tree Controller」ノードを使用し、「Tree Generator」で生成した樹木等をMapsBakerでベイクすると、画像の様にAOやthicknessが変な描画になって上手くベイクできない時がある。
「Tree Controller」ノードを使わないようにすると問題が解決する場合が多い。
#Houdini
Nordgreen様(@NordgreenSocial )とのコラボレーションで素敵な腕時計をいただきました🍙
シンプルでどんな服装にも合わせやすく、男女兼用で使えるデザインです。父の日のプレゼントにも是非!
クーポンコード:TUKKUT
15%OFF
〜6/15まで
https://t.co/DKrljfklCH
#Nordgreen #ノードグリーン #PR
Sphere Cubeさんのチュートリアル動画でダイヤモンドのように輝くノードを使ったオブジェクトが出来ました!!💍✨✨#blender初心者
【Blender】ダイヤモンドのように輝くノード【Node】【Eevee】 https://t.co/SeYCxZ3zch @YouTubeより
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
あ…
Compiled Block内のFor-Each Block Endノードの Multithread when compiledがONになっていなかった…
ONにしたらMesh Shapenが5倍早く(1秒が0.2秒)なった…
時々忘れるんだよな…見直して良かった。なぜデフォルトOFFなのだろうか…。
@xym_nem スヤリスさんに褒められるなんて光栄です😭
私もスヤリスさんのような信頼されるノード運営者になりたいと勝手に目標にさせていただいています✨
あみだの元絵置いておきます🍀