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ガンダムマークトゥーを手軽に設定画のバランスにできないかと思い上半身と足を旧HGUC、腰と脚をリバイブにしてみました。
単体よりかは設定画のバランスに近づいた気はしますが、まだまだ改修は必要ですね。
難問は胴体の形状と外側のダムの大型化と足首周りのバランス調整ですかね…
#ガンプラ
⛄️『Wildfrost』デモが再びやってくる⛄️
#TheGameAwards に合わせて、Steamにて『Wildfrost』の無料体験版が12月13日まで期間限定で再始動❄️
フィードバックを受けてバランス調整が行われました!
キング・モコはあなたのリベンジを待っている⚔
https://t.co/j30awhuIzM
配信のあと顔のバランス調整しました🐏
次回はもこもこさせたりツノつけたりします☁
#Maya3d #WIP #3DCG #オリジナル3Dアバター https://t.co/tafeUgOuUI
今後のパステルは援護射撃した後にためショットで追撃して撃破みたいな動き出来そうで楽しみだね!シルヴァもエメラとの差別化が大きくなったし今回のバランス調整で環境がどうなるか気になるねえ
🍀【メンテナンスのお知らせ】🍀
12/06 (火) 10:00 ~ 13:00の予定でメンテナンスを実施します。(3時間)
■ メンテ内容
- 新しい武将の公開!
- 新 シナリオ追加.
- 新 外伝シナリオ追加.
- バランス調整武将
髪色はあまり関係無さそうですね。なおinpaintでオッドアイを作る際の注意点は、最終仕上げで行う(更にi2iするとすぐ消える)、Inpaintは両目同時に行う(片目だとバランス調整で死ぬ)、加色より範囲選択⇒トーンカーブで色調整した方が若干打率は上がる、辺りでしょうか #WaifuDiffusion #AIイラスト
主従の髪型バランス調整会。カフュエイはやっぱり髪ツンツンしてたほうがそれっぽいので、少しはねを戻してみた。あとどっちも髪長いのバランス悪くて気になってたのでノルのしっぽ(後ろ髪)はもぎました(もぎました
狙っていたものとちょっと違ったけど、これはこれで良い感じ。
なかなかバランス調整が難しい…
#AIイラスト #stablediffusion #anythingv3 #novelai