とりあえず素体のモデリングがひと段落したのでwipです...!
二枚目はお気にポイントです😭🌸

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Unity(メタバース)向けの若月リリィのモデル。
スキニングまでほぼ完了しました。
(ポリゴン数△18977、テクスチャサイズ2048×2048)

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i dont share 3D stuff often but here's some expression I worked on for my school project :D

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リルモワちゃんのカジュアルな衣装を作ってみました。
シンプルなネックレスも付属しています。
よろしくお願いします!

https://t.co/UiNF9G2ufU

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My first time using Maya to make something! It was pretty fun

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配信のあと顔のバランス調整しました🐏
次回はもこもこさせたりツノつけたりします☁
https://t.co/tafeUgOuUI

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some more stress test results. Feeling more confident rigging/skinning accurately with these tools. I realized in Maya, you can mirror weights on separated objects by selection order (ex: boots). Blows my mind this is a secret feature not talked about.

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Who's a good boy !?)
This took longer than planned 🤯, hopefully I will finish something, time to retopo !🤪 (better shot)

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今月の最後の衣装[Louise]です。
ゴシックな感じで作りました。
よろしくお願いします!

https://t.co/3MwVynsa9b

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カジュアルな印象の衣装Yorckです。
モダンなヘッドフォンも付属しています。
よろしくお願いします。

https://t.co/ugHHlDpfdf

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セレスティアちゃん専用のKonrad衣装を作ってみました。
桔梗ちゃんとセリアちゃんも対応するかも…?
よろしくお願いします。

https://t.co/fTINsW8tWb

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Nice mouth shapes AnimSchool student Cheuk Hung Lee⁠!⁠

Learn in our accredited 3D Character Program in our next 11-week term at https://t.co/zVXexi6w5A
(ACCSC)⁠


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セリアちゃんの衣装Deikerです。
かなりスポーティな感じにしました。
よろしくお願いします!

https://t.co/xTDCPh5n7j

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