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辰達磨の墨影が入りました!丸い立体感が出せたらいいなと思います。色味をしっかりと魅せたいですね。引き続き招き虎の方も頑張ります🐯
簡単!ウロコの描き方
実動物によって違いはあるけど、爬虫類は縦に、魚類は横に波線描いてくと簡単に描けますね。爬虫類は縦に描いた方が胴や尻尾の太さに合わせてウロコの大きさも調整しやすい。立体感も出しやすいなー。
SBクリエイティブ社様から、加藤公太先生@kato_anatomy の著書『ポーズの美術解剖学』をプレゼントして頂きました!
古典美術の優れたポージングが明快で美しい線画でまとめられており、立体感と部位の繋がりがダイレクトに伝わってきます…名著です…
#100日ポーズ練習 で毎週模写してゆきます!
昨日の続編です。下書きを基にクリスタ3D機能で細部を修正確認して、線画の何箇所か修正かけて立体感や各部署の位置関係を確かめて、いよいよ着彩に入ります🥹って、今回だけですけど…描き方迷走中😆
#推しの子
今更だけど2023のまとめ😇✨
色を綺麗にすることと立体感を出すことを目標にしてましたが、少しずつ改善出来た気がします💓
今年は好きな色、好きなもの、好きな絵柄を極められるように頑張ります〜!
あとはイベントに出る機会を増やしたいので印刷物の設定?にも慣れたい〜
その他、カラフル系は「セロハン」、画面カッチリ系は「ペーパークラフト」「切り絵」、立体感や奥行を出すのは「ガラス細工」「黒い鉄板によるミニチュア」等々、その場その場で画面見ながら、何に寄せたいか考えながらアドリブで入れてます。
ちょっと、凄いものを頂いたので見てください...
私のイラストをシャドーボックスにしてプレゼントしてくれた方が居ました😭✨
立体感、伝わるかな!?凄いよーこれ!
大切にします‼️‼️
トーン塗る時唇の立体感がなんとなく出るかも知れないやつ💋
塗れ感についてwaveboxにコメントありがとうございます、再掲🙇
春日部ぽてとです。今回も誰も見てないこの時間に簡潔にポスト。
現在制作中のヘッダーイラストはとりあえず肌を一通り塗り終わったわけですが、お腹の立体感は出せたと思いたい。
GASHO2.0さんにメタルキャンバスアートを作って頂きました。見てこの立体感…!!レリーフを活かせるデザインにしたのですが、すごく繊細に制作していただけて感動してます。こちらは1点物で、冬コミで販売いたします。
#C103
15 アコ
はぴばー
一つ前の絵の着彩(たぶん白背景とのバリュー差かな)がいい感じだから 今後はそれを目指したいところ
今日は靴の立体感〇線△…
グレムリン作業中…
影と光の意識をしっかりつけるためにまずは全体的に濃い影をつける!
あと髪のハイライトは結構立体感に寄与する気がする