Finally got the main blaster bits in there. I'll map the other details in instead of modelling them in. Also have to get rid of the old leg hardpoints.

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Hi, I'm not an artist but I do mess around sometimes. Old stuff is all I have nowadays.

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Ironing out the transformation, but I had to re-rig this as I made some bad assumptions on parent parts/bits. Still working on the surfacing, but I notice it's missing some parts.

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METAL BUILD X3発売決定めでたいのでいつもの画像上げ





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描いたら出る!(Ti2が!)
密かにイアカラーの制服欲しいなと思ってるけどイベント交換の追加とかでワンチャンないかな…

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ガンダム ダ ブ ル エ ッ ク ス!!




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昔の製作途中の画像が出てきたので上げ




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Happy 17/01 day.I’m still without a PC so no new renders for a while.

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三女で描き納め、三姉妹で描き初め。その流れはいいんだけどめっちょ遅刻してしまった…。ネタに困ったら干支パーカー作るのもいいかも

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ぼんやり考えてたXIII機関っぽい黒コート三女で今年は描き納め。そういえば今年はチャイナ服くらいしか作ってなかった気がしたので来年はもうちょっと色々作りたい

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守護星神、クロノクロスライブ1周年(大阪公演)までになんとか完成…!資料が戦闘中のゲーム画面のみでここまで出来て良かったけど、分からない箇所は自己解釈でアレンジしてるので設定通りではないです(そもそも設定画ってあるの…???)

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動画だと腰が重いけど、こういう静止画なら、キャラ1体持ってればイベントに合わせて小物をちょこっとモデリングしてポーズとらせて撮影するだけでそれなりに達成感得られるからいいね!次はクリスマスに向けて何か作ります🎅

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エラーに怯えつつ、苦行のUVマップ作成も終わりあとは質感設定だけの守護星神も大阪公演の日までには間に合う…かも…

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少しはケムリ感出てると良いのですが...

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ゼットセイバーはすぐできたけどこれといったギミックは無し。次はデータが激重になってしまった守護星神の建造再開かユーリを仕上げるか…

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バスターショット完成!
作品やイラストによっては違うところもあると思いますがまあ大体こんな感じということで。唐突に閃いた謎ギミックも干渉せずうまくいったのでヨシ!

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I gets bigger...there's even a people transporter flying machine. Note to self finish these models...oh dear 🙃

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ユーリの資料が増えたと言いつつ、もうすぐXDiVE配信で昔作ったゼロのモデルが気になって見たらいたたまれない気持ちになったのでバスターショットをパパッとモデリング。余計なギミックを考えつつなぜ先にゼットセイバーを作らなかったのか今頃気付く…

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A small fleet is leaving "Homeward" after a mission of exploration in the Kelvin timeline.

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