骨大陸戦記のバルバラさんをAIで実写化してみた

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自作マントなしロード(男)をさらに改変。
下半身を完全なタイツに変更し、ヘルメットも追加。
足はガーディアンのレギンスにする予定

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How long without any updates on my SRPG...
Right now, I am working on some English Corrections of my game's dialogue. I'm far late to make changes and I'm doing it right now! So, I am scripting my story with MS Word with Grammarly!

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The map where Demon King's Heir takes place. To the east, the prosperous land of Heldenland. To the west, the mineral rich wasteland of Dämonland, inhabited by monsters after the Demon King's demise.

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マント付きバージョンも改変中。
こちらは能力開放形態を想定しています

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今までに改変したSRPG Studioの素材を公開します。

↓ギガファイル便のUR
https://t.co/OAbNDfNf9v

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最近全然絵を上げてない気がしたのでオリジナルでお茶を濁す。双子じゃなくてイトコだよ

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椿散るゲーム版 新規カット

1枚目:長崎三郎(長崎円喜)と平宗綱
2枚目:長崎三郎と太守(北条貞時)
3枚目:長崎三郎と明子(三郎の婚約者)
4枚目:北条氏と将軍家(源頼朝・政子系統)の家系図

  

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南方出身の怪しい青年。
名前はヴェンガル。
彼もまた不思議な変身能力をつかって戦う。

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今日、雑記を書いたのでツイート数が伸び悩んだ。
なので、マントなしロードの改変を書いていました。
次回作?の主人公に使用する予定。
見ての通り素手で戦います

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椿散る SRPGStudio
実は先日、「各キャラに得意・苦手武器で能力値が変化するプラグイン」をサファイアソフトさんに
メールでお願いしてたんですが…

なんとその試作品が届きました!!!

↓試しに弓が苦手な主人公・三郎くんに早速使ってみました!!!!

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椿散る SRPGStudio版 
敵兵のキャラチップを徐々に和風に変化させつつある 戦国時代のキャラチップを平安・鎌倉・室町仕様にやや改造(といっても笠を侍烏帽子にしただけだけど…)

これで少しは和風になってきたか…

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The main character of my tactical rpg game Demon King's Heir: Shogun.

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SRPGのFEが欲しかった人に是非プレイして欲しいSRPGstudio作品4撰。
GBA~DSのFEぐらいのクオリティなのに無料で遊べちまうんだ!

なんでSRPGstudioのゲームってこんなに低く見られてるのかなあ...

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Ayamu - The Legend of Zan Zanryu (SRPGStudio)
"The Eldest Sister of Beastwings."
She is the Palla of my game. She can only be recruited if Miaoji is alive to talk to her brother Fei Huolong to join the Zan Brigade.

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椿散る SRPGstudio版
うう…自作の鎌倉武士ゲームの一枚画
作っちゃってました…ごめんなさい 
自作ゲーの制作欲が突然、湧き出してきたんです…

肝心のゲームシステムが未完成なのに
イベントシーンだけどんどんアイディアが出てきてしまう

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Lynnchan - The Legend of Zan Zanryu (SRPGStudio)
リンチャン - ミリシャフォース:残龍伝説

"Now colored! She is ready to fight!"
「色がついた!彼女は戦う準備ができている!」
😎😎😎

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凶暴なドラゴンも出てくるから
単独行動は注意です。

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