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進捗。
目の形によってやはり閉じ目がうまくいかない。
ダメなやつだけパーツ分けするか、閉じ目をつくって不透明度で管理するか悩みどころだなぁ…。
昨日現れたのは守護火天ファレグといったか
迂闊に近付けばあのゴツい爪の餌食になるじゃろな
決して侮ってはいかんのじゃが…
うーむ…掴みどころのないやつじゃの!
どうも緊張感がなくて気が抜けてしまいそうじゃ…!
#神姫プロジェクト
フォールド。ケットシー族で過去最も凶暴な精霊を封印した事がある。
ひょうひょうとしていて、つかみどころがない敬語キャラ。やる気もないので、勇者だの世界征服だのは全く興味ない。
プライベートで出かけると必ず雨が降る呪いにかけられている。
進捗です。
ここまではできましたが、どうやら私の中では一点一点違う模様の花がたくさんあるのを想定しているらしく、ここからどう花をさらに増やしていくか、難しく悩みどころです。
恐らく牡丹がメインの、サブに菊や椿でいきます。
閃の軌跡終わった!!長かった!!
突っ込みどころは数え切れませんが、3で広げまくった風呂敷をどうにか畳んでくれただけでもとりあえず良かったかと思います。
続編・・いつ出るのかな。さすがに疲れたので出てもやらないかもだけど
今まで「ことりのこの部分はバンスじゃない!!」と思って普通に縛って表現してたけど逆にバンスじゃないとここが伝わらない気がしてきた🤔なやみどころ🤔
テレンスの模様を描くのってなんか、ちゃんとしなくちゃって気になります。
花京院のイヤリングを頑張って塗ってみました。オーバーレイとかまだまだ理解できないんですよね…悩みどころ。
創作鬼小僧落書き
ちょっと冴えないようなカッコつけないようなキャラデザにはしたかったけれど、自分の引き出しが少ないので狙わなくても素でそうなるのが悩みどころ…
いいねの数だけマークスとカムイに 海の生き物が寄ってくる
#いいねの数だけ何かが起こる
を描きました。色々詰め込みすぎて水中浮き輪とか突っ込みどころ満載だけど許して
唐揚げ卓でインセイン「はやく焼肉になりたい!」PC2飯田三井斗でした。出揃うまで「これ名前被ったりしねえかな~~」って出オチネームで落ちないことに怯えてたんですがみんな名前の方向性がバラバラなの笑いました。いろいろ全体的に突っ込みどころしかないPCたちだった……何だったんだ……