画質 高画質

Finished a personal project!

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Daily Tip: Baking Displacement Maps makes it possible to use lower polygon models with high details. Free Blender Secrets Sample PDF
https://t.co/JcTQE39TcB

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THE GREAT ESCAPE

-Day

-#DailyRender

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Squigly WIP 🧟‍♀️🐲

Rigging this has been one of the most painful experiences I've ever had

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まいにちぱーまー20日目。やっと髪のUV展開も終わったので楽しいぬりぬりタイム!上手くいくことを願おう!





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毛先を中心に全体的に整えて、テール以外の髪の毛ほぼ終了。

美人じゃのう、美人じゃのう✨

テールはまた明日。
今日はココまで。

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オリジナル3Dモデル「Riku」を公開しました!
Vket2022_summerの開催日13日に合わせて販売開始します✨
魔法学園グランヴェール「ファンタジア」にてペデスタルもあるので試着してみてくださいね(・ᴗ・ )
よろしければいいねやRTお願いいたします🙏
https://t.co/9ieeEnSZVk

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I asked some variations on my render of the lone monk scene and it seems to have understood the topic quite well.

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「翼」
タイムシフト参加です。
1時間10分かかってしまいました。
いまいちですが、ドラキーのつもりです。

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Got the hard surface stuff in now I just need to do the fur and tweak things and then it's off to baking and rigging

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アラン機関のペンダントです。
6話から千束がペンダントを普通に身に着けるようになったみたいなので突貫でモデリングしました。
1/10のフィギュアサイズではディテールは厳しいかな?
実物サイズでも出力してみようかな。

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3Dペイントとかよくわからんからクリスタでごり押してる 

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