画質 高画質

drawing-machine | loop:30644 a:8.005 b:4.005 p:11.005

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i made a toon shader for you all, it reacts to light and its color. all works real time using eevee. and its all fully procedural, with texture support
if this post gets to 10 retweets ill release it in a few hours on github for free

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Procedural Hard Surface Design With
パネルのベベルが正しく行われていなかったので、ディティールを追加し、シードを変えて生成。

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Procedural Hard Surface Design With
基本構造の生成部分を改良。
そろそろテクスチャもなんとかしたい

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Procedural paintings of masses of temporal moments

Studies in blue & freedom from subject-object matter

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Procedural Hard Surface Design With
冷えてきたので、もう一枚羽織る。
メッシュ解像度が足りていないな。

18.5で初のvellum。もう少し使わないと違いは分からないな…

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Procedural Hard Surface Design With
今日は朝から出かけて疲れた…

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