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OLD 👉 NEW
足が小さくなった!
ドローワーズがよく見えてショートパンツに変えた!
頭にポーションをつけた!
シェーダーを変えた!
やっとUnityでもそれっぽく見えるようになった。
とりあえずstandardシェーダー。
blenderではサブサーフェスも設定しているので、質感は同じではありません。
🏠5月の間に作った建築たち🌱
[まとめ]
撮る時に使うシェーダーを変えてみました。前のものより色味がハッキリして少し見やすくなったと思います。
最近、少しずつフォロワーが増えてきて嬉しい限りです。来月もこの調子で最低でも週に一回は建築を投稿出来るよう、頑張っていきます。
お次はシェーダーで色んなエフェクトがかかるworldへ。透過パーツがおかしい事になるのか、ワイは常に白目向いてた
何故かびんぼっちゃま状態になってたりーちさん
ドラえもんみたいになってしまったしろかさん
トロッコでドヤ顔のmeirinさん
雨シェーダーの為にUVの形整理+デザイン少しだけ変わった
良くなったかどうかは分からない
やっぱり横のラインにロゴみたいな文字入れたかったけどいい感じで怒られないの分からなかったから名前入れた
ハッカさん【@fuyuno_bara 】と双子風エレオス合わせしてきました!
金髪と黒髪、服装も金銀でありながらシェーダーとフォレスターだったり対照的な魅力があって目が幸せ...😇✨
夢のような時間をありがとうございました🙏💞
ReShadeを5.1.0にすると機能するようになると読んでやってみたら、間違えて不要なシェーダーも大量に入れて不用意にアンインストールしたせいで別途用意したシェーダーごと消して絶望 in DEEPだったのですが、なんとか復旧できました
あと設定でなんとかREVERSEDを0にしないとDOFがきかないの注意です
以下作業が同時に佳境を迎えています。
・者乃兎のPhysbone対応
・シルヴィアのPhysbone対応及びpoiyomiシェーダー化、黒鳥さんのAvatar Tools対応
次の土日には両方ともリリースできるはず…。
#第六製鉄部