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@somemiya_M 再び参加させて頂きます!エヌ氏です!
リズム天国やシャ乱Q、オリキャラ「全地形対応の人」のイラストがメインです!
最近、スター・ウォーズの世界に君臨した斉木楠雄を描き始めました!よければみなさん、このシリーズもよろしくお願いします🙏
タイトル:火の用心!! 火消しクライス君!!
アモンの奥義で倒れてもなお、炎上地形を体を張って消火するクライス君!!
ゆっくりお休み!!💤
#メギドの日展 スクショ部門に参加📷
#メギドの日展_スクショ部門 #メギド #メギド72 https://t.co/pNdexEmtWC
今日のsuzuriキャラ
立蔵爽さんは地質学が大好きで
あっちこっちでかけてはなぜこの地形になったか
考えるのが趣味です。
鉱石集めもしています。
ブラ〇モリが大好きです。
#yanchiki_suzuri
https://t.co/ji0XwOvl5a
ちょっとだけ作ったゲーム進捗
戦闘時の地形効果的なものを作ってました(画面右の灼熱だとかVP-5%とか描かれてるやつ)
背景グラフィックとかとちぐはぐだけど、あくまでテスト運用ってことで
◉火星全地形輸送車-対戦車型 #火星架空戦記
M-ATT火星用兵員輸送車に105ミリ砲を搭載した対戦車車両。初期の地球軍の最大火力であったが、火星軍の重装甲戦車には敵わなかった。
『#信茂の雪辱』における 鬼ら の性能。
・戦闘力は3。戦闘力2のユニットが多い中、3は明確に強ユニットです。
・基本攻撃手段は近接攻撃。相手を倒すと、報酬として兵站1個を得られます。
・『地形適正:山』。本来、『山』への地形適正を持たないユニットは地形『山』
(1of2)
イラスト:大蛇堂
次か次か?となかなか実装されない紅蓮ですけど、実装されたらやっぱり白兜と対になり、3武装なのかなーって妄想すると
武装1:2マス先まで攻撃
武装2:ブロック数+1
武装3:1戦場1体制限で1回地形破壊可能
とナリタでの地形破壊ギミック持ちとかだったら面白そうだなーっと妄想が捗る…。#ロススト
絵992・ カウントダウン8。
湾状の遊泳場に遊びに行く夢を見ました。
ワイルドな地形なのに沢山の海水浴客でにぎわっていて、潮が引くと洲が出来て渡れるという面白い場所でした。
ちょうど干潮だったので喜んで渡り、崖の石段を上りました。鳥居をくぐると、左側に小さい神社がありました。(続く)
@Blanketkuma 80年代に刊行されていた中つ国を舞台にしたTRPGがありまして
その設定資料の中に中つ国の全体を描いた地図があります(右)
そこに書かれている地名や地形を、後に刊行された原作者の遺稿の
中にあった全土の地図(下)と一致するように改編したものです。
遂に…遂に!!!
強化プラン(乗り換え?)が怖いですがそれまでは存分に暴れていただきましょう(^^)
地形補正無しの今の自分の運動性全振りですがなんとも頼もしい。
引き続き運動性5000を目指し育成を頑張ります!!
石ももう少しで天井分貯まります(^p^)
#スパロボDD
・羽配り終了後、指さしエモが出来ない
・ジャンプ移動できない(歩いて移動)
・羽の回復を待って6回羽ばたく所が
待たなくても良い(羽無限)
・地形が変化した為、天空へ行く前の
演出も変わった