画質 高画質

影、パレットの動き、色と明暗...

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初めて速乾だけで描いてみたけど
光面と影面の色は追えても
頭の明暗境界部の色が追えなかった
・色の理解の浅さ
・画材の使いづらさ

上記の2点で苦しんだので
対策をしてリベンジ!

1年前の油絵
速乾性使って4時間くらい

アトリエの入り口から射し込む光で
石膏像を色鮮やかに描きたかった作品

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部屋の描き込みと明暗差にすごく気をつけた作品です

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🌟上杉さんの絵から学ぶ🌟
中央の女性以外の人は背景の明暗に溶け込むように設計されていて、真ん中の女性にしか目がいかない。女性周辺のContrastが高い事もPoint。ShapeLineも女性を中心にシンメトリになってるのも印象的で素敵

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明暗分かれすぎて絵が暗い

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明暗とちんちんの模写

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2枚目でこれも明暗とか悩み中です。

主人公っぽいといえばそうだしヒロインっぽいといえばそうですね
(そもそも男の子…😳)

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本当はここから線画の色トレスと明暗と、その他諸々があるはずですけどそれがまだ難しいんですよねぇ…汗

線画が太すぎるかなと思ったけど、全体的に暗い色だから印象がぼけなくていいのかな?

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上杉さんの気持ちがいい絵を描いて学ぶ。
明暗・配色もそうですが、ShapeLineのStrokeが画面に対してズドーンと長いものが多く気持ちよく突き抜けている印象を受けました。

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を振りかえってみると・・・

最初(左)と現在(右)

日照などによる明暗度の表現は、改めてみて凄い。
水彩調もだいすき

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三ヶ月上達法練習記録
構図と明暗のバランスのお勉強。そしてラスト二枚は色使いの研究
使用した色を単純な図形に表してみたらただ模写するより理解度が高くなった。
エフェクトの配置とかかなり考えられてて、それに気付けて感動した 

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明暗の境界線を実線で描くリーニュクレール風
ブルアカのアスナ

自分が尊敬する今は亡き絵師の焦茶さんのリスペクトでもあるが
いざ描いてみると分かる、あの描き込み量と色使いはとても真似できるものではない



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サブサーフェス的な質感、グラデーションが好きなのだが、一貫してウケが悪いんだよな。ソリッドでコントラストが明確な質感の方がウケる。中間色を省いて明と暗の2値で塗り分け、それぞれの明暗差を崩さない範囲でグラデを掛けるのが良い。つまりはアニメ塗りの延長ですよねー。

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の添削を踏まえた修正、再開です。水着を除いた部分に影を入れていきました。細かい部分を塗る前に、右手側からの光源を意識して右半身:明、左半身:暗として、全体の明暗をまず出す方向で描きました
よろしければいいね、RTなどお願いします

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50%グレーを基準にして、明るいところと暗いところを足せば OKです。
パーツの塗り分けでなく、明暗の塗り分け。

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この塗り方が楽しくてな??
も少しいい構図描けたら良くなりそう
あと、明暗の位置と素材感の理解が必要かな
まだまだわからんことばかりだ~~~!!!

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大分明暗が分かれすぎた色塗り

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今月は主に彩度について努力しました、次は明暗の差について考えたいです。
 

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