画質 高画質

そういえば集英社のKindle半額セールしてたから比率でワンピースとドラゴンボールとジョジョの3部と6部全巻買った!

また作業の休憩にちまちま読むぞ!

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お絵かき、ここしばらくは模写しかしてない。身体は模写で顔だけ丸描いて比率でパーツ配置して行くみたいなかんじ。

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あと、とにかく比率を徹底することで一発でどんな角度や頭身の顔も描けるんじゃないかと色々検証してるんですが…なんかうまくまとまらないのだ…

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自分絵LoRA比率上げすぎたヤツ
ものの見事に透明感なくなるし正面からの絵でド平面しか出なくなる https://t.co/q3LuN9WlVH

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ビニメカ、 自分絵LoRAの比率限界まで上げて平面っぽくするのもかわいい

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最初に納品してた
いつもの衣装のエメロちゃんを投稿しときましょ
依頼は白提督服だったの失念してた((((((
縦横比率指定でヘッダー用だと思って描いたよ

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勿論この通りなのだけど以前吉崎観音先生の夏美がやけに重心が安定してるなと思った時左の様な比率で描いていてなるほどなーPOPなイラストの時はこの方が確かにこの方が良さげと思ったのでちょっと比較図 https://t.co/70RiWhAS7O

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工程 1:下描き〜ペン入れ〜彩色
ひまわりを描き始めたとこでかなり後悔しつつどう手を抜こうばっか考えつつなんか花びらと真ん中の比率がマーガレットぽくね?って本物のひまわりを画像検索してちょぃ手直し
https://t.co/4PwpNHpbQ0

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Skeb🌟
リクエスト有難うございました!
(アイコン使用するとのことでしたので、シャープ加工&アイコン比率にトリミング済みのものもお付けしました)
https://t.co/WgAoH1sXV0

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比率これで行こうかな(実験)

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きょうは、やる気が底をついているので。

全ての比率がおかしい翼さんしか描けん。

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ALSVの武器持ち、自作モデル正しい比率で読み込めたけど武器が悉くズレるw
関数のUpdateHeldObjectである程度補正できると知って。これはよく考えられてるなー。松明だけ調整した。それよりモデルを綺麗なのに作り替えないと…

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やはり気になったので、Fガールにどのくらい寄せられるか比較してみました。同じ5頭身ですが、左がワタクシが思う素体。右がFガールをお手本に起こした素体です。
体の比率は変わりませんが、手足の末端へ向けて細くなる部分が大きく違いますね。これだとポーズ取らせる難易度高いですね。

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比率の勉強してるときおじちゃんを良く書く
基本髪で目が見えないけどバランスとるために必ず目を書いてます
高確率でアタリよりおっぺぇはでかくなります
ただおっぺえって綺麗に大きくするのって難しい

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XperiaV 10にぴったりなサイズです!📱
引用を遡るにつれぺちゃんこな画面にフィットする比率の壁紙になっています、マトリョシカです https://t.co/8vGFeOPqiw

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顔の角度と一般的なキャラクターについての比率について勉強中
無意識に横長になってしまう癖があるので気を付けたい

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メディア欄のイラスト比率を少し上げるため再掲。

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直近に描いた絵で~。
基本的な流れはまず人間の頭部を描いて、そこに動物の耳やマズルを付け足しながら頭蓋骨の縦の比率をいじりバランスを見る。
顔の角度とマズルの角度をズレないように調整するのが一番大変かも…?

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顔の比率と角度による顔の描き分けの課題
二次創作OKだったのでお父様描いたよ♥️✨️

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