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だるんだるんな中、UV展開できてないのをマテリアルカラーでなんとかそれっぽくして調整していったが、視界の邪魔!しゃがむと何も見えない!
けど、色んなますきゃが見れて行ってよかった。
やはり集会はいろんな刺激が得られてよい。
#ぷちアーマードますきゃっと集会
エイヤフィヤトラのUV展開中・・・
お試しで水着をチェック模様にしてみた。
#明日方舟 #アークナイツ #Arknights #b3d #MMD
長方形ベースだとテクスチャが歪むというなら、テクスチャの方をUV展開に合わせて変形させればいいじゃない、というスマート()な結論。
パワー! ヤー!
@633B 633Bさんご助言ありがとうございます!見る角度で内側のテクスチャがちらつく感じだったのですが、mipmapなんでしょうか?ちょっと設定をいじってみます。…ちなみにUV展開はこんな感じです
【TD23.UV展開REX】評価
終わったよ(T ^ T)
徹夜してなんとか終わらしたw
出来に関してはめちゃくちゃ良いわけじゃないけど、MAYA苦手な俺からしたら良い方だと思うw
この調子でF2Aも・・・
やっぱ無理w
#blender 54日目!
顔のモデリングのUV展開とテクスチャペイントの途中経過~
ペンタブが欲しくなるけど、机に置き場所がない…
ipadをペンタブ化できるらしいからそれを試してみようかな~
てるてる坊主さんはいったんお休み!
#blender初心者 #100日チャレンジ
現在3万ポリゴン?ぐらい。
無尽蔵に増えていく、ここら辺でもうUV展開?してテクスチャペイント入った方がいいのかしら?詰む気がして来た。モデリングとペイント行ったり来たりって大変?UV展開から未経験。
#blender初心者 #blender