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ちょいと夜中に失礼!
オリキャラのイラストが完成したから載せるぜー!
難しかったことは遠近法です。
3人の立ち位置のバランスといい、足元に行くにつれ小さく(?)なっていく感じと言い、やらかした感しかありません!w
進歩。結局かなーり修正した。目を大きく、口を小さく。アゴを細く。首を短く、頰にかかる髪を長く。奥の目、これは2億年悩んだ。手が大きい気がしてるんだけど、もういいかなと。遠近法だよ遠近法。ちょい時間かかり過ぎ。まだ1枚に時間かけたくないんだ。塗りはあっさりといこう
トルコ(中東)勢
ディヤルバクルの城壁兄弟イメージデザイン
ここから八頭身に起こすとディシュカレの方が身長大きくなる。遠近法が下手くそなだけです
インカレが内城、3世紀生まれのお兄ちゃん
ディシュカレが外城、4世紀生まれの弟
ディヤルバクルは“銅の国”の意
#城王子プロジェクト
@yuneko_UT ほおおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
遠近法と影は死んだ(屍)
服構造間違ってたらごめんよおおおおおお<m(__)m>
本日もメロトゲニへお付き合いありがとうございました!
ついに発表されましたアフターイベント♪
稽古のオフショットは
デッキーのかっちょいいバランスと、それをできない知咲ちゃん、原ちゃん!そして遠近法シリーズ♪デッキー原ちゃんに食べられる。
ご予約↓
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#メロトゲニ
【架空・ペンタッチ論】
『マジョンナ』より。
こーゆー前後の遠近感を出す為の線の「強弱」は、上手く描けると
実に気持ちいいですね!
線の抜き差しにも気を使って引きます。
オシャレアイテムとして取り入れたいヘッドホン🎧
遠近感&軸線を意識して頭にフィットさせて下さいね^^💡
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