画質 高画質

ちょいと夜中に失礼!
オリキャラのイラストが完成したから載せるぜー!
難しかったことは遠近法です。
3人の立ち位置のバランスといい、足元に行くにつれ小さく(?)なっていく感じと言い、やらかした感しかありません!w

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博麗霊夢 ver0.4.50
背景初めて描いたよー 遠近感とか適当です_ 季節もすぎてしまた...😂
でも頑張ったからだーれーかーホメテ

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進歩。結局かなーり修正した。目を大きく、口を小さく。アゴを細く。首を短く、頰にかかる髪を長く。奥の目、これは2億年悩んだ。手が大きい気がしてるんだけど、もういいかなと。遠近法だよ遠近法。ちょい時間かかり過ぎ。まだ1枚に時間かけたくないんだ。塗りはあっさりといこう

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1日1絵 気付くと尻をでかく描いてる問題 ムズビ「ち、ちがう これはただの遠近法じゃ……」

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このまえのは力んでた気がするのでさらにニノちゃんらくがき
背景あとから描こうとしたら遠近感さっぱりでして。
やっぱ先に描いた方がいいと思う。

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トルコ(中東)勢
ディヤルバクルの城壁兄弟イメージデザイン
ここから八頭身に起こすとディシュカレの方が身長大きくなる。遠近法が下手くそなだけです

インカレが内城、3世紀生まれのお兄ちゃん
ディシュカレが外城、4世紀生まれの弟
ディヤルバクルは“銅の国”の意

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遠近感の表現が難しいです
アンフェをもっと薄く塗るべきだったかな

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仙蔵。遠近感をバランスよく表現するのは難しいですね。

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遠近のぼかしはよく分かりませんでした(CPU100%)

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ポーズ練習。
遠近法?パース?What's that?

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最終回、大人サイズでも片手で抱えられたってことは、子どもサイズならこんくらいかな〜?
トッポ描いてると遠近感わからなくなる。#トポジレ

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ほおおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
遠近法と影は死んだ(屍)
服構造間違ってたらごめんよおおおおおお<m(__)m>

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本日もメロトゲニへお付き合いありがとうございました!
ついに発表されましたアフターイベント♪
稽古のオフショットは
デッキーのかっちょいいバランスと、それをできない知咲ちゃん、原ちゃん!そして遠近法シリーズ♪デッキー原ちゃんに食べられる。
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【架空・ペンタッチ論】
『マジョンナ』より。
こーゆー前後の遠近感を出す為の線の「強弱」は、上手く描けると
実に気持ちいいですね!
線の抜き差しにも気を使って引きます。

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アオリちゃ〜ん♡
描いたよぉ〜♡
手は遠近法(のつもり)だよ!!

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遠近感…
ピントも合わんしw

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オシャレアイテムとして取り入れたいヘッドホン🎧
遠近感&軸線を意識して頭にフィットさせて下さいね^^💡
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こういう風に遠近感的に並べるのも良いよね。お前それオルタの前でも同じ事言えんの?的な表情

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