画質 高画質

Truchetタイリングをするため,予め要素となるグラフィックを色のパレットから複数生成する.その後,画面を再帰的に分割する.分割の比率を工夫し,グラフィックの継ぎ目がわからなくなるようにしてグラフィックをランダムに配置する.#p5js https://t.co/J5t0kICoME

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200627 Gravity Wave

Testing using distance+sin to displace pixels, will produce distortion and gravity wave effect.

https://t.co/v9CQfdaQFh

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200626 Organic Grid
Testing using floor, rand2 and cnoise to generated distorted color grids in GLSL.

https://t.co/l6DOMFkRYE

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画面を覆う領域を格子状に分割し,区画ごとに長方形と同心円の円弧を描画する.図形は5色で塗り分けドロップシャドウの効果をかける.#p5js https://t.co/nBRSZlcMYx

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Differential growth in Perlin noise field

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うじゃっとしたケーブルをイメージして描きました。
2Dなのに3Dっぽく見えるのがお気に入りです🔌



【Cables】
OpenProcessing :
https://t.co/uDk6eUR28T
NEORT :
https://t.co/UOmB6h3aAx

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少女漫画雑誌の表紙の背景を作ってはいない。👸

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同心円の円弧をベースにしたグラフィックを,互い違いにスライドさせる.#p5js https://t.co/YxCzAcZo8Q

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昨日のをためしに四角にしてみただけだけどたのしい。ねじねじねじ。#p5js

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