画質 高画質

10個の関節を持つ振り子を使って絵を描いた結果。
1枚目と2枚目は先端2つとその間を結ぶ線だけを表示するようにしている。
1枚目は白黒だけ、2枚目は色が順番に変化していく感じ、3枚目は10個分全て表示していて、それぞれ異なった色にしている。
試し方が色々あって楽しい。

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昨日作ったカラーシステムがかなり気に入ってるので色んなバリエーションを作ってみた。
このギラギラ具合がたまらない🤩

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Longing for Brilliance
https://t.co/b3x7XBV0bi

今回は昨日に引き続き、いかに綺麗な色合いのグラデーションが出せるかを模索してみた。作っててすごく楽しかったから、やっぱ自分は紫系のシャイニーな色合いが好きなんだなと実感。

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久しぶりのp5は和風テイストで🌺

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グラデーションと大きめのパーティクルを組み合わせる実験
なんとなく掴めてきた気がするので明日ブラッシュアップして仕上げよう

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setup=(b=>{createCanvas(w=300,w)}),t=0,b=99,draw=(e=>{for(blendMode(BLEND),background(0,9),blendMode(ADD),translate(w/2,w/2),noFill(),t+=.03,i=0;i++<b;)s=sin(t+i),c=cos(.3*t+i),stroke(b,150+b*s,200,5),a=b*c,bezier(b*c,b*s,a*c,a*s,a*s,a,b*s,b*sin(t)*c)});

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p5.js新作スケッチ投稿!
ジェネラティブな模様の出力をスライドショー形式でお楽しみください。


【Pattern Maker】
OpenProcessing :
https://t.co/NPfZi3hW5f
NEORT :
https://t.co/MkswP3rHtk

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Coloring with Beads
https://t.co/fC2gdVskHr

キャンバス内を複数の色で塗り分ける方法の模索。処理速度・使いやすさ・見た目などまだまだなので、いろいろと改善の余地がありそう。

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グリットのやつ面白い。次はもっと思い切って変えてみよ。

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ちょっとだけパラメーター変更。
最近すぐ花(みたいなもの)咲かせがち🌸

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p5.js新作スケッチ投稿!
七色に光り輝く…!🌈🍷
異なるアニメーション同士をくっつけて配置できるのはcreateGraphics + eraseパワー!💪


【ゲーミング酒】
OpenProcessing :
https://t.co/Hs27PtBnVZ
NEORT :
https://t.co/b7J4BkHDX9

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昨日の(迷走の)続き。ellipseで描いている。

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