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こういう場所はメタセコだと厚み付けよりも複製の面反転からの押し出しの方がアリなのか??? https://t.co/6l18d0TMMZ
そして現在作っていて挫折したのがこれ。
ノコノコ作ってたんだけどむずすぎる!
キャラクターモデリングやばい笑
作り方は、立方体からどんどん押し出しとかナイフとか使って造形して、パーツとかはなし。甲羅部分もひとつながりになってる。パーツ分けして作ったほうがいいのか?あ、靴はパーツだ。
靴モデリング続き。結び目のところは辺を押し出しながら気合でなんとか作ろうと思う。
といっても最終的に人モデルに組み込んで3Dプリンターで出すので、それを見越しておかないとね
GW中には出せるかな
#blender3d
#b3d
カーブのオブジェクトデータプロパティでの押し出し、想定の方向にいってくれない。縦じゃなくて横に出てほしいんだけどな。設定の問題かな。くまった。
#Blender3d
# RTしたVtuberさんを描く 四人目 馴鹿黎さん( @vtuberzrkhzm )
RTありがとうございます!描くのが遅くて申し訳ありませんほんと。爽やかで涼しげなイケメンなイメージだったので前面に押し出しました!夏のカフェのテラス席にいたら見入ってしまいますねえ
#ハジメの自画像
@Kusetu_Lumia ルミアさん、ありがとうございます!マージできました。
申し訳ありませんが、質問させて下さい。
線の押し出しなのですが、線の間をクリックすると、中点はできるのですが、凸状に押し出す事ができませんでした。動画の最後の状態の様にしたいと思っています。
#GravitySketch で面を貼ってから、頂点の押し出しの仕方が分からず2時間検索して一旦諦めました…
エッジの押し出しなるものがあるのは分かりましたが、どう操作してるのか理解できません😢
https://t.co/QvlDrgmYSK
#VR #3D #CG
今日のD&Dで使用したキャラクターのセシリーです。
貴族のお嬢様で秩序/善のLv2パラディン!
人格的な特徴の「親切で気前が良く民衆に人気がある」と尊ぶものの「下々の者を守り育むのは私の義務だ」というのを全面に押し出してました!
白土三平先生、少年漫画誌では売れることをすごく気にして『ワタリ』のKC版なんかでも、魅力的な主人公を前面に押し出した表紙にしていたと思う。実際すごく売れたようで映画にもなってこれもヒットしたようだ。しかるに今の電書版のワタリの表紙はなんだ!売る気ゼロやんか!
https://t.co/FJp01zBmS7
ウルトラは本当に間口が広くて、色んなヒーロー・怪獣はもちろん、まだ怪獣が怖い世代のお子たち向けに、こんな風にポップにデフォルメされたキャラクターを押し出したり、その怪獣を擬人化してしまう企画にもゴーを出したり……入り口は様々でも、やがて既存作品群へも流れを生む、それが凄いのよ
#新しいプロフィール画像
今まではムスメのイラストにしてたんだけど、これからは自分を押し出していこうかなと思い、私がど真ん中です。
自分の好きを添えて…
カラー出力できるようにSD風味ヴァルホーク製作中
エアフォースモードは一部オリギミックで余り無しで変形させる感じで設計中
です
素人でも押し出しと面取り機能だけでショボいけど一応それっぽくはなってきた…か?
両国は予測不能の「ノーロープ場外押し出しマッチ」!!
『フィギュアシートキーホルダー タイチ(2022)』が完成!
https://t.co/OuhGEYSdbK
https://t.co/DMxFYK4dda
※水道橋店では4/7(木)14時から発売
※会場販売はございません、「会場受け取り」もご利用ください
#njpwshop