画質 高画質

透明度や雨に濡れた時の反射・質感を意識しましょう😉
知ってるだけで上手く描ける レインコートのコツ | いちあっぷ https://t.co/AMJyCnRHSQ

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マシュ後輩途中経過。前髪で目が隠れるので、めっちゃレイヤーの順番に悩む。うっすら眼を見せたいので、眼のレイヤーの上に髪の毛とその線画のレイヤーを置いて髪の不透明度を下げる?それとも髪の毛は眼の下に置いて、眼の上に新規レイヤー作ってそこだけ塗る?うーむ🤔🤔🤔

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上色的方式跟之前畫鼻血那張一樣,其實是打底色之後直接用低透明度的正常圖層往上蓋。
試完之後發覺因為鼻血那張物件很單純才能這樣畫(爆

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線画の透明度を落として
絹目調に合成した公園のひととき。

写真からイラストに
起こしてみました。

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レッツクソ雑魚メイキング
①ラフを描きます
②ラフを塗りつぶします(ラフとは)
③塗りつぶした絵の上から影の色で色分けします
④レイヤーごとに明るい色で塗り重ねます
明るくなる事にレイヤーや塗るブラシの透明度は薄くします

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久しぶりに絵の練習がてら落書きしてた!
ペンの不透明度下げて線画するの楽しい…

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久しぶりに塗装できたー
やはり楽しいのー
肌色は、まあまあかなー
透明度これは、いい感じかも?

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横浜ショーの戦利品。
透明度が高くてキレイなアクチノライト入り水晶。

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簡単な目イキングなぞを作ってみました
色々やってる中の、よくやってるやつはこんな感じです
(照り返しは、普段はあまり入れてませんが参考まで)
透明度などは実際は感覚で「ここだーー!!」ってスライダー動かしてます
レッツ試行錯誤👍
アプリはクリスタです


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タッチ重ねるとそれだけでニュアンスだせるので
暗い中で岩をかくときとか瓦礫の崩れを描くかでいい感じに
(不透明度流量70パーセント)

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③配色
シルエットを決めたら次にレイヤーを作成してクリッピングして、ラフの透明度を下げます。微妙に見えるくらいで大丈夫です。髪と肌の境界とかが確認できればいいので。
そこに各部位の色を置いていきます。バケツ使うと時短できます。この時、全ての部位を違うレイヤーにしましょう。

続く

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透明度を変えるという概念を学んだ

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最近新しいハンドメイドのイヤリングを買ったんですが、理由が「ニーナがつけてそう」だったので描きました✌️✌️ありがとう作者の方、宝です
人物の色のところが微妙に透明度下がってたからあげ直し……

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Vつーばーのゆめうさ( )さん
数日前思い立って描き始めたというか、この方法なら髪の色楽に塗れるんじゃねって方法がうまくいったかなと
方法というか全体をグラデで塗って透明度で調整しただけなんですけど

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新しく閉じ目のフォルダとレイヤーを作ります
描き方は画像の通り
描いて塗ったら1度全部表示してバランスおかしいとこを修正します
閉じ目も不透明度を下げて、中目を作ります
最初に描いた開き目が10割開きだとしたら、大体8割開き位を意識して描くとスムーズです

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⑧愛と根性で刺青を入れる(さすがに別レイヤー)
⑨肌レイヤーを複製して、合成モード「明暗」+不透明度を落として重ねる(今回は13%)
⑩刺青で影が潰れて悲しくなったので、乗算レイヤーを追加し描き足して完成

おまけ:⑨で不透明度を50%くらいにすると、輝く白肌になります。

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オブジェクトのアルファについて、透明度のアンチエイリアスを正しく読んでいない?のがデプスに影響している状態で今止まっています(添付の球では透明度にfresnelを使っています)もう少し色々試してみます。アドバイス、ありがとうございます!LODについても理解が深まりました!

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進捗ついでに。
下塗り→目の塗りほぼおわり。
乗算で濃い緑重ねるのレイヤーが2枚
発光レイヤー作ってエアブラシで目の下発光
発光レイヤー3枚使って目の光入れた
発光レイヤー3枚使ったのはそれぞれ透明度変えたかったから。

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絵のきろく2
①グロー効果
初めてグロー効果を使った。光の効果の威力を実感。結合したレイヤーのコピーに色調補正からレベル調整を振り切らせ、ぼかし、加算発光、透明度の調整で完了。
②眼の輝き
偶然できたんだけど、全体的に上から塗った影を消しゴムで消した時、ガラス玉の様な瞳の輝きが出た!

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(擬人化)水彩の不透明度とデジ絵の不透明度なんかちがう かけぬ

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