//=time() ?>
3Dオブジェクトが裏になっているのを全て表にする作業と、コミスタにインポートする為に全て三角ポリゴンに。
この辺りは3DCGの基礎を知らないでやると初心者は戸惑う知識なのかもしれないですね。
#kazumina_blenderめも
以前公開したPDF読み込みプラグインを大幅に改造しました!
実行時にPDFをロードできることに加えて、エディタへのインポート機能と、PDFアセットの専用エディタを追加しました!
以下でダウンロードできます。
https://t.co/5BXaziy2t2
#UE4 https://t.co/o6oZZGcuhP
カメラのボーンを忘れるとインポート出来ないので注意。またカメラのボーンとモデルのボーンは親子関係にならないよう注意。
次にマテリアル、テクスチャについて
マテリアル、テクスチャの名前はちゃんと命名規則を守った方が良い。
#CC福岡51 O17b
【本日CDをご購入してくださった方々へ】
本日販売していた作品のアートワークになります!デジタル機器やスマホにインポートしたい方、こちらから保存して是非ご活用ください!
@yonjuyojou CardVCI/Modelの中に、MissingPrefabになっている元があると思います。残っていればこれをそれぞれDeck、Discardオブジェクトの中に入れて、Scaleを0.05に設定してあげればOKです
もし無いようであれば、Unitypackageをもう一度インポートするぐらいかなぁ...
【Moominインポート】APRILMAI アプリルマイのムーミン木製マグネット。フィンランド製の木材を使用した商品はすべてフィンランドで生産されています。素朴な風合いが魅力でで、トーベ・ヤンソンの描いたムーミンの世界観が絶妙に表現されています。 https://t.co/ywCP2O7R4x
くらげができました!
次はボーンを入れてアニメを作ります
モンスターの数もそろってきたので
Unityにインポートして使えるようにします👍
買ったよ〜(❁´ω`❁)✩.*˚
月額登録って罠があったけど、あとはiTunesに入らんから逆にアプリにインポートしたわ〜。
これでお気に入り達と一緒に聴けて通勤もいい感じ(*^ω^*)
Vket4用新作avatarクララちゃん
顔と髪の毛が出来たよ
すごい淫ピだよ
髪の毛は昨日のVRoidをBlenderにインポートしてゲームで使えるように加工するよ
20時から加工方法を実況するよ2時間ほどを予定しているよ
🧸 再入荷しました˚✧₊
インポートのシシィバッグ
数量限定で最終入荷しました(*´-`)
大人気のCandy Meow オリジナルアクセサリーも在庫に限りがございますので、お早めに🤍✴︎
店頭に在庫がない場合でもレジスタッフにお声がけください。
いろいろとインポートしてくれましたw
でもchromeのブックマークバーに入れてなかったbingが何故か最後に入ってますね。。。
カードワースのリソース用シナリオ「魔物リソース」アップデートしました。魔物の数が80匹に増えています。インポート利用可&素材表記不要(無論表記するに越したことはありません)の素材のみを使用した魔物(+所有カード)のリソースシナリオです。
https://t.co/AqcxEHGc1J