画質 高画質

だいたい造形終わり~
果たしてウェイトうまくできるか確認しないとって感じだな~

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この腕のねじれウェイトにめたんこ苦戦した
誰やこんな変な服着せたの

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この部分見て「ウェイトこうなるよね~~~ってなった」

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256ルーシュカちゃん、ウェイトとシェイプキーは大体終わったので
あとテクスチャ描いたらBlenderでの作業は終わりかな??
256ポリゴンなのに、顔にポリゴン使いまくったので
シェイプキー結構あります。
さすがに涙とか汗は無理でしたが、表情豊かです。

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V体進捗。
骨入れ、および、ウェイト塗り完了!
動くぞ、我がボディ!!

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進捗
素体の調整中
前回のモデルより肩幅を狭く全体的に細身に調整
一晩寝かせて違和感がなければウェイトをのせて動かしながら再調整しようね
今回は服が大ボリュームになる予定だから1つのことに躓き続けるようなら一旦置いておいて次に進めるくらいの気持ちで臨もうね

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まぁなんとなくリアルに作れたんちゃうか?? 足は足本体とつま先の2ジョイントだけの予定なのでウェイト付けもそう大変ってほどではないだろう もしかしたら各指毎で計5本仕込むかもしれんが

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モデリング始めて286日目

今日は指の造形を微修正したり、手首のウェイトを修正したり、VRCに持って行って手の感じを見たりしました。次は他の指関節のウェイトを塗っていきます。 https://t.co/dMgn45O1Mg

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ひとまずはこれが限度かな?
他に作らないといけないのたくさんあるから一旦はこれで完成。あとはウェイトつけたりUnityに入れて確認しないと。#ゲーム制作 

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むずかしい...。あと一週間でCG初めて半年になるからそれまでにまずリグ通して、貫通しないようにウェイトP...。頭痛が痛い
 

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やったー!小咲南緒さんの動画を参考にボーンコンストレイントってのをやってみたらいい感じのヒザができたよ~。お尻をまるくするにも使えそうだね!

【Blender2.8版】ウェイト転送とボーンコンストレイント【VRChat用モデリング講座】 https://t.co/9p6vhsLShC

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ろしょ〜の印象(韻踏み)はそのままに
ささくうの本だから、ささくうのウェイトを増やすので、修正した

でもまだ変えるので、フリート…

よく分かんない世界観だけど、
まぁラブラブで幸せそうだから良いよね

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wip

ウェイト途中、あとはIKと稼働制限を~。

樽は世界を救う~。

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ウェイト塗る前に小物作成と色の仮置きをした よき

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どうにか同一人物と認識できる範疇で顔が可愛くなっていく狼ちゃんシリーズ 初出(かいマホ)→初出(私服)→ショキマリ→Backroomsです ショキマリの時に明確にウェイトが増えた気配がありましたが描き直したのでちょっと絞っておきました お腹出すから(?)

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ウェイトが塗り終わるとかわいくなってくる。ウェイト作業からモチベが上がる。ウェイト塗りとテクスチャ描き好き。

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ウェイト、トモダチ、コワクナイ

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ウェイトまでできた
フィジックスボーン用のはまだ
テクスチャまだだけどなんとなくこのカラーリングでいくか

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おはびんさんです😆🌄
週の真ん中水曜日
お休みなのにこの時間に起きたバビン子です!👍✨

久しぶりの5:30の世界…
やっぱり最高やな

さて、本日は定期配信日
水曜日ということで
おしゃべりにウェイトを置いた
ソロでのクエスト消化をやります

明日はガチャフォースやるよ!

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のるまgifったー手慰み。
ちゃんと位置とウェイト時間調整した版。
ここまでやったら、フレーム補間ツール様も使える。これから使う。

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