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リトポロジーツールInstant Meshesの実力2。ということで前回が少しラフすぎたのでシビアに遊んでみました(^o^)
https://t.co/EmVMoL2b0G
お米を育てることに時間をめっちゃとられてしまったけど、とりあえずやりたかった足のモデリングとリトポロジーまで終わってようやくリトポロジー完了!
後は腕の形がおかしいからそれだけ終わったら完成だ!
胸部以外△ポリゴンゼロ素体!
色んな作業の合間にやるトポロジー整理1日目
今日は肩回りを主に進行…正解がわからない。
おなかの表現はきれいにしたかったけどUVやウェイトを考えるとこうなっちゃうのは仕方ないのかな…
靴のベース作るよ
①足首の下あたりの頂点をコピーして靴底にする
トポロジーを揃えれば頂点を減らせるよ
②靴底をラティスでそれっぽく歪ませた後に靴底と接続
早いうちにシームを入れておく
③爪先部分は、トポロジーを揃えておけばUV球を変形と接続で簡単に作れる
④差し込み足してベース完成
ん~、上手くいかなかった。結論としてはカーブまでは形を上手く出来る。その後のメッシュの整えがよく分からない。内側を削れたと思ったら繋いでるからトポロジーががたがたでUVが上手い事調整出来なかった;--
カーブ髪は本当に難しい…。作る過程の参考文献欲しい。