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【今日の進歩】
・水着テクスチャの続き
残りは「目」と「サンダル」くらいになってきたかな🥱
ちょっと頭がいたいので続きは明日に
テクスチャが終わったら次はシェイプキー作成💪
前回よりももっといろんな表情を作るぞ💪
#Blender3D
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【今日の進歩】
・顔テクスチャの修正
・水着テクスチャ作成
VRChatを想定した表示にすると色塗りはともかく、3Dのような見た目にするのが難しい😦
1枚目:フラット(VRCの見え方に近い)
2枚目:Matcap
こうも違うとは・・・🤔
#Blender3D
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【今日の進歩】
・ウェイトペイントの続き
今日で終わるかと思ったら・・・まだもう少し時間がかかりそう😫
腰まわりのウェイト調整が本当に大変
せっかくキレイなキャラクターを作ったからここは丁寧にやっていきたい・・・
明日には完成できるかな🤔
#blender
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【今日の進歩】
・手のモデリング
1~2枚目:今日作った手
3枚目:一昨日の手
ここまでリアルな手も、もとはただの「立方体」と「円柱」でここまで出来るなんてすごい
押し出しでいままで指は作っていたけど、円柱のほうがカンタンかつ、つめも作りやすいことがわかった😎
#Blender3D
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【今日の進歩】
・耳の作り直し
・しっぽ作成
・髪の毛のしわ?作り
モデリングはまずまず順調に仕上がってる😀
髪の毛に関してはループカットを入れつつ、少し凹ませるだけで立体感のある見た目にできるから助かります
残りは後ろ髪だけですね💪
#Blender3D
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