A little early peek at the interior of a town store and a shopkeeper in the we are currently developing :D
🛒🛍️

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All three of us are solo jamming right now, so here’s an update of the three games we’re working on! It’s strange to not be working together, but we’re also learning so much 🤓

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お昼バレー進捗報告🏐
キャラの見た目の改修をしました。
ただ大きく印象を変えたくなかったので、ほとんど気づかないレベルの微調整です😓

これはもうただの自己満足なのでは?と思わなくもないですが、たまにはこういうのも悪くない…ですよね😅

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just finished making the Snow Area levels! .. next up Desert!

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Hey everyone, hope all of you enjoying the weekends with your loved ones, like Grey and Blue here.

CG by -

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Time to adventure further!
A bit more of the gameplay.
The danger of the flower!!

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2D Animationで各モデルごとに描画優先を付けるには、親オブジェクトにSortingGroupコンポーネントを付けるのが良さそうですね😃

付ける前(左)と付けた後(右)

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今日の2DAnimation研究。
3頭身の素体にボーンやウェイトを付けて各パーツの稼働テストをしています。Anima2dと比べて関節部分がすごくキレイにしやすいですね😃
そのおかげで、しなやかなポージングも出来そうです😊

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Evil has won. Temporarily, of course.
Implementing more in the engine for the 1st character. It always breaks my heart when I have to test this.

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ストアに掲載する用のスクショを撮ってますが、これ超苦手です…😭
左は比較的うまく取れましたが、ほとんどは右みたいにダメージ表示で埋まってしまいます…😰

前作の時も苦労しましたが、あまりいい解決策が思いつかず今に至る感じです…まあ、なんとかやります😑

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