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あまりにも線画がかけないのでいっそ線画をかかない厚塗り手法でやったら思いの外いいかも…特に髪の毛の毛流れ描くのが大分ラクに。多分時短にもなりそうだし何より書いててこっちの方が楽しい
帯というか、初見のキャッチに使うのは、必ずしも深いテーマの所でもないんですよね。ウチだと蒼衣~でその手法を使ってて、まず「魔法のスイーツ」で「お菓子屋の話」を分かってもらって「人生のつまづきを癒す」と書いて、お店もの解決系だってわかってもらう的な
#こた鯖でぃすかばりー
「スカイブランド アンカー」yuki_zenryokuさん作
メイン(-1234,140,136)
通常のブロックにアマスタやartmapをはりつけていく手法で小サイズのままディテールを高めたロボット建築
なんとコックピットの中まで作りこまれています!
ついでだから当時の恥のかき捨て😂
これは貧乏エアブラシとマスキングシートで描いた絵🤣
貧乏エアブラシとは❗️ 手動エアブロアーを水性ペンのペン先近くでペコペコ吹き付けてスパッタリングする手法❗️
貧乏人にはエアブラシは高すぎたので‼️
米陸軍が様々な手法で若者にアプローチし、2019会計年度における採用目標に到達する見込み https://t.co/nOZ0kXrTKEサバゲー #ミリタリー #連射
今回の鬼滅しのぶちゃんで後から寄せる手法を使いましたが、意外とこっちの方が自分的に満足できたので、特に描いたことないキャラ描くときはそうした方がいいと理解しました👍(あくまで個人の意見ですw
セイサクチュウノゲームニエロヨウソイレルカイレナイカナヤンデル(ゲーム用の戦闘背景描いてる時に思いついた手法。人工物苦手がもしかしたら克服できるかもしれないけどリアリティは極端に犠牲になる。一応今製作中のゲームとは全然世界観が違う習作イラスト。漫画でも使えるか?)
興味深い手法だったのでちょっと真似してみた…普段の自分だと見つけられないカタチが出来て楽しい!ついでにJSPlacementもかけてみた(しつこいw)
>zbrush + blender でハードサーフェス01|高セ @takase_s #note https://t.co/sMOiPx4cuj…
1917(ネタバレなし)
#1917命をかけた伝令
再々投稿、手直ししました
1917の主人公を延々と追う手法、ものすごくゲームっぽく感じるんですよね(TPSとか)
タロットの絵柄から意味を見い出すって、カードの意味をズレて解釈しないか心配💦ってなる人がいるんだけどね?
その心配は不要なの😌
この手法は、
【The voice in the card】と呼ばるれっきとしたもので、答えは自分の心の中にあるという考えなので感じたものを言葉にするのだって正解だよ💕
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる
#オリフレ
ラフ画基本とっとかないよ!って思ったらエフィラんとこのスパニッシーズのラフが偶然残っていた!ので初公開
身長の指定があったので、線画の段階で感覚を掴んで、あとは全員個別に塗って並べるだけ〜
集合絵の手法の勉強になったぜ!
華山転生は、ピッコマでやってる武侠要素のある4つの韓国漫画のうち、縦読み漫画としての完成度、動画系手法の導入、武侠世界観のレベルの高さ、登場人物の魅力、完全にぶっちぎりですね。
ちょくちょく、ネタまで挟んで来る。
7話
・よっこいしょーいち🤣
・そう、小心者(私)はリテイク言い出せず自分で勝手に直す。で、それも相手をさかなでる手法だと後で知る😅
・期待のロボOP…ちっ。短けえ夢だったな
・なんてぇ風呂屋だ!ステキ過ぎる‼️
・駆動音善き
・死にかけだよ!頼む水崎氏✨
#映像研には手を出すな
#映像研
⭕6月→むげつ→夢月
これは特に問題はありません
❌夢月→むつき→1月
これはダメですね
その手法は
・美鈴を「めーりん」じゃなくて「みりん」
・幻月を「げんげつ」じゃなくて「げんつき」
呼ばわりで記念日制定してるのと一緒ですから
基本的にキャラ名を誤読して記念日にするのはNGですね
パワパフの顔どうやって作ったら楽かな~ってことで
目の形に穴開けた輪郭の下に眼球配置して、上から丸で全部はみだし部分全部隠すっていう強引な手法で作った。
クリッピングマスクやるとパーツ多くてわたしの処理が追いつかないので…