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Dia 202 Vice e Mature já chegaram ao KoF XV ? Não//
Day 202 Vice And Mature is You have arrived in KoF XV ? No
#KOFXV #BringbackMATUREVICEonKOFXV #KoFXV
クーラです✨
当時KOFをやるきっかけになったキャラ😋
この子のためにドリキャス版の
KOF2000を買ったのはいい思い出です‼
#クーラ・ダイヤモンド #KOF #SNKfanart
Kim Kaphwan vs Chang Koehan - The King of Fighters: R's Letter
#KimKaphwan #ChangKoehan #KOF94 #SNK #TeamJapan #KOF
今日が誕生日と云う事で、過去絵ですがイグニスをば。
中ボスのオリジナルゼロでも厄介な強さだったのに、それを上回る化け物じみた強さはお手上げ状態でした😅
漫画版XIVで意外な形の復活をしてくれたのは嬉しかったなー。#イグニス生誕祭 #KOF #格ゲーキャラ描こうぜ #SNK
Japanese arcade flyer for The King of Fighters '98: Ultimate Match. Released on Taito Type X hardware in 2008.
#NeoGeo #SNK #RETROGAMING #retrogames #arcade #KOF #Taito
Chibi Kensou.
#kingoffighters #kof #SNK #fanart #chibiart #videogamefanart #fightinggames
통상(기본)잡기도 2P캐릭터만 타이밍이 느려집니다
뭐가 목적이었을까요?
아랑전설 스페셜도 확인해 봤는데 1P / 2P관계없이 확정과 동시에 상대가 피격모션을 취합니다
・1P와 2P 차이 없음(통상잡기, 커맨드잡기 둘 다)
・아랑전설 스페셜=KOF '94의 1P캐릭터와 동일한 흐름으로 잡음
KOF의 잡기 기술에 대해
'94 기준 잡기의 종류는 크게 3종류
①통상(기본)잡기: ←or→+ (CorD)
②커맨드 잡기: →↘↓↙←→+C、←↙↓↘→+D 등
③공중 잡기: 점프 중 ↓+C 등
셋 다 잡을 수 있는 상태가 아니면 발동하지 않습니다
재밌는 것은 1P와 2P의 흐름이 다르다는 것이죠
#KOF
通常投げも2Pキャラだけが演出が長いです
何が目的だったのかな?
餓狼伝説スペシャルも確認してみましたが、1P / 2P 関係なく投げ確定と同時に相手が喰らいモーションに移行しています
・1Pと2Pの差がない(通常投げ、コマンド投げ問わず)
・餓狼伝説スペシャル=KOF '94の1Pキャラと同じ