再掲です。
3Dオブジェクト素材の線画を加工する講座を作りました。 ツリーに続きます。 細かく描いたので長くてすいません。 お役に立てましたら幸いです。

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3Dモデルの使い方も覚えていこうと思ったけど俺のクリスタが1.11.6で止まってるから複数のオブジェクトを合体させて編集しやすくすることができなくてちょっと課金しようか悩む

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ちなみに一番頑張ったのは銃?の部分。
普段3Dオブジェクト素材に頼ってるからこういうとき大変なんですよね(;´◦ω◦`;)

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Reflection Probe型の屈折表現は小さいオブジェクトだと誤差がデカくなっちゃうのかなぁ。まぁ手に取られなきゃ気にならん程度かもしれん

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オサレだと思ったオブジェクトがどっか行くこと頻繁にある
おっぱい見たいもん

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SKIMAにてピクスクwebオンリー用マップを作成させて頂きました!ありがとうございました!ピクスク、ピクリエ共にアバター/マップ/ショップ/オブジェクト/エフェクト1つ単位から作成します♬

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昔のアニメとかオブジェクトの下面にビッシリとケーブル繋がってるやつあったじゃん?

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この雪の境界を馴染ませたいんですよねー
雪単体で別オブジェクトで作ったんだけど変えた方がよかったかな

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分離したオブジェクトでシェイプキーの中身を調整して最後にオブジェクト統合すればシェイプキー破綻しない
がんばれ~

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丸くて光るものが浮いて回るオブジェクトとかいいな。

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平日はゲーム内のオブジェクトを、土日は出来るだけデモを進めるのであった。

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1年も前に作ったオブジェクト達だからどれが上でどれが下か分からないよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

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体と洋服を別オブジェクトで作って、ちゃんと着てる感じに上手く作れたの初めて

数ヶ月前まで意味不明だったウェイトの転送がわかった✌️

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オブジェクト配置用に作成するも扱いあぐねて使用しなかったアイスたちです

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適当に木をちりばめてオブジェクトを置くとワンシーン用はそれっぽくなるな

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森なんか描いたことないから、試行錯誤しながらこんな風にまとめてるよ
1)色面でオブジェクト配置してバランスを見る
2)自分で描けるパーツは自分で描く。そのほうが馴染む。(このコマだと幹と地面とハッチング)
3)木のモサモサや茂みは予めツール+手書きでパーツを用意。ペタペタする

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「チベットみたいなところ」ってコンテだとありましたね…睥睨してるみたいなアングルでしたし、なにかしらのオブジェクトなり施設を探していた(考察のネタになるゼーレの本体でしょうか)んですかね…?

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クソデカマップ作る時、見えない場所はザルに作るせいで謎のオブジェクトが誕生することが多い

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普段、ブラシやら3Dオブジェクト素材に頼ってるねぎしさんが珍しく自分で描いたよ!___φ(•ᴗ•๑)メ

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ちなみにキャラクターだけでパースを付ける必要はない。平面的なものでも、配置と角度、背景や別オブジェクトのサポートによって空間を作り出すことはできる。使えるものは使う。

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