zbrushとMAYAとサブスタンスペインターblenderを使いました。

オドンの地下墓でたたずんでいるシーンを作りたいのでつぎはフィールドを作ります。

モデルですが羽の固定は首ボーンに関連付けてクロスシュミレーションで動かしてます。

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モデル自体はこんなかんじです。
テクスチャはZbrushトサブスタンスペインターで描いて
MAYAで貼り付けてブレンダーでアニメーションしてます。
動画自体は特に編集せずレンダリングした状態のものをそのまま投稿させていただきました。
せっかくモデルができたのでもう少し動かしたいですね。

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サブスタンスペインターがとても使いやすくていろいろできた。

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徐々にラフモデルが出来てきました!

今後はマーベラスデザイナーやZBrush、サブスタンスペインター等を使い、形状や質感等を作っていこうとおもいます!

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サブスタンスペインター時はテクスチャ2048pixで描いておりこんな見た目です。完成後フォトショップに持っていってニアレストネイバーで256pixまで縮めています。

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アプサラス2

情報量多くするとそれっぽくなってきた。

UVとか意識しないでモデリングしてるこの段階が一番楽しい。

せっかくだからテクスチャはサブスタンスペインター使ってみようかな。
もうちょいモデリング楽しむ。

3dsmax
pencilプラグイン

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本日はサブスタンスペインターとの和解を目指します

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リトポもできたで('Д') サブスタンスペインターとかでハイポリベイくすれば色々使えるね

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サブスタンスペインター(名前長い)で頑張ったよ~~
blenderできるようなことしかしてないけど何倍も楽だからよし
ローポリぽいカクカクが鬼滅ぽくて逆にいいんじゃないですかね知らんけど

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無料で使えるサブスタンスペインター用 氷の質感を作れるアイスマテリアルhttps://t.co/lDIpfCIkGE

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結局Zbrushでノーマルマップを焼き、サブスタンスペインターにインポートしてしのぐぞ(´・ω・`)

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steamオータムセールでサブスタンスペインターを購入。

楽しい。。

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テクスチャも勉強してます
バカ真面目にPhotoshopで描きましたが

………サブスタンスペインター欲しいです

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現在サブスタンスペインターで最もよく使われているマテリアルです。確かにプラスチックだけど綿素材の服のテクスチャで使っている🤔

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サブスタンスペインターでテスト塗り
試しに肌と服を軽く塗ってみたけど圧倒的にいい

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最近作ってるサブスタンスペインター用テクスチャローラーブラシ。
SP2019のダイナミックストローク機能で動作します。

I'm trying to make my custom texture roller brush
for
dynamic stroke is awesome :)

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サブスタンスペインター「本当はポリ割をご自身で決めたいんでしょうが!」

モデルを3角割される私「そうでもあるがぁぁぁぁ!!!」

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シェーディングのところにあるじゃろ、blenderでベイクすれば使えるけど

ここ最近はサブスタンスペインターでベイクして付けちゃうから俺も実はblenderでベイクしたことがない(´・ω・`)

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戦艦の上下パーツ、サブスタンスペインター突っ込んでみて左右対称でなかったことに気が付く、作り方に次の課題が残るなぁ

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だいたいできた(と思うけど顔はまだ…)
UV配置がまだ汚い( ^)o(^ )
そして次こそサブスタンスペインターに移りたい…!
普通デフォルメキャラだとやらないかもしれないけど、練習の一環でやってみたい…んだけど顔パーツだけどうしていいかわからない…
デカールかなんかで貼ればいいのかな…?

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