Decided to reconstruct this guy from one of my dreamt creatures back in 2013.

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'3D Artwork - Preview Dump'

Here is some 3D works I have done (new to older) that I've had in the works to some degree for a while...Some commissions work, some I just want to finish these sometime... All for view so enjoy!

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背景、セガ様のソシャゲやヴィジュアルアーツ様のゲーム、3D背景アシスタントで実績あります! 背景のお仕事くださいー! 3DはモデリングはZB、配置レンダリングはblender(4枚目)ですが、mayaltもたぶん行けます! 背景のお仕事くださいー!!

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ah yes, the instant-afro-hair-in-only-10,000 polygons button.

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I got working (not sure what the problem was, so yay backtracking), and cometRename working (again).

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とりあえず、Blenderでスキンのバインドまで出来たから後はウェイトだけ。。MayaLTで出力確認したところFBXは無問題だけど肝心のDAEが明らかにバグってるの不穏しかない。
バインドするまではバグってなかったのになぁ。。一応進めてダメならもうFacerig用のお遊びはお預け。

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Before I changed my mind more times, I decided to go 3D and also get some textures on there. Even if it's still really simple, I feel like it really got going

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セットアップ完了。MayaLTでmGear使えないので急遽フルスクラッチしました。何て事は無いレガシーなリグです。表情はモーフの予定。

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引き続きロボ制作中。フレームを意識してスカスカの内部パーツを埋めていってます。アーマーで内部メカを隠すほうが楽だがモデリングしては手描きでデザインおこしての繰り返し。お盆中には大方、手をつけたい。
  

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ツールを色々買ったので勉強を兼ねてキャラクターを1体作っています。

MayaLT 2019(モデリング、スキニング)
photoshop(テクスチャ作成)
Zbrush 2019(スカルプト、3Dペイント)
Marvelous Designer 8(衣服の作成)
Substance Painter 2019(PBR用テクスチャの作成)
Blender(レンダリング)

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段々マーベラス分かってきた…が、これレイヤーさんみたいに型紙のスキルある人の協力が不可欠だ。
①素体を作ってMAYALT上で読み込み→②クイックリグでTポーズ段階と決めポーズでキー打ってアニメベイクしてFBX書き出し→③マベで1度シミュレーション、アニメモードに入って記録。で布がポーズに追従

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結局顔一から作り直しました
初めてのことで何もわからんがとりあえずもうこれで進めたい…orz川

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だいたいできた(と思うけど顔はまだ…)
UV配置がまだ汚い( ^)o(^ )
そして次こそサブスタンスペインターに移りたい…!
普通デフォルメキャラだとやらないかもしれないけど、練習の一環でやってみたい…んだけど顔パーツだけどうしていいかわからない…
デカールかなんかで貼ればいいのかな…?

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背部主兵装のモデリング修正中。陸上用ということでプロペラントに車輪をつけたり、機構上ロケットエンジンが中央1機になるなどデザイン的に結構変更しました。unityでシェーダー当てるまでは気が抜けない…

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名取をMayaLTに持ってきたンゴ
けっこう質感変わるンゴねぇ
LTでも直接pmxやvmd読めたらいいんだけどpython使えないと無理なんかな……

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なんとも中二っぽい感じですが年賀状ですね。はい。平成最後の年になるそうですがなんとなく本年も宜しくお願い致します。。画像は3Dレタッチですね。

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MayaLTはじめた。
Blenderから乗り換えるかはまだ不明。
無料体験中。

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MayaLTをサブスクリプション契約。自分にはこれで十分な気がしている。

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