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腹部のリグは、骨盤から腹直筋下部(ヘソ下)、中部、上部としている。中部と上部は左右入れている。
abdominalは脇腹用。
いずれもspineの動きに連動した鬼コンストレイントで動かしている。
慣れてきたらこういう多脚?アバターも作りたい、コンストレイントで足は動かせると教えていただき現実味はおびてきた、ただ8本足をすべて羽にするのはポリゴン数的に厳しい気しかない〜〜
IKをアドオンで一括でつけて、IKターゲットにCopyLocationコンストレイントをつけて全体コントロール。offest指定で後は細かく動かす。
波打つようなシーンでは、IK Disable Allで一括でIKを切る。
と、こんな感じでどうじゃろ。
頭まわりもボーン設定。
髪の毛ボーン用アドオンが頭のボーンを親にするやり方だったんだけど、よく失敗してんだ(´・ω・`)
今回Armatureコンストレイント使ったらめちゃくちゃ簡単だったので、アドオンから親子付けのフローをなくすでござる…
Shacloちゃんを参考にボーンを盛り込んでるんですがちょっと多すぎて手に負えない。
太ももが太いので30度開脚させた状態でリギングしてます。
脚を上げるとお腹が持ち上がるようにしたいですがこういう場合RotateコンストレイントにするかPBのコライダーにするか。
VRMモデルではVRM1.0にも対応、肘や膝にコンストレインを設定していますので、VRM1.0対応アプリでは、より自然な肘・膝曲げ表現ができるようになりました
しかし現在、VRM1.0対応アプリが少なめの状況ですので、まだまだ同梱されているVRM0.9モデルをご利用いただくことになりそうです
#東北ずん子
@tentousurumushi モディファイアから常にUVが転写されているので形状を変えてもテクスチャが歪まなくなります
ボーンで変形する場合も顔と一緒にエンプティも動くようにしておけばずれる心配もありません
4枚目の画像はエンプティをボーンに追従させるコンストレイントの設定です
エモクロアTRPG『透鏡ストレイン』
DL/ペスタ様
PC/広田萌音
しんどぉぉぉいです~~!!!
軽いシナリオだから気楽に行きましょう!とか言ったDL許しません!!!!
本当に毎度ありがとうございます😇
「も~~!!!」
#MODEROIDですら裸足で逃げ出すロボットアニメ選手権
ストレイン・【ラムダス】
…つか、そもそも奏光のストレインと言うアニメの存在を知る者が如何ほど居るやら(