画質 高画質

今日はテクスチャ作ったり質感設定したりしています。完成が少しずつ見えてきたねー。

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苔の作り方!!!
1.岩を用意
2.苔の形にコピペして苔色にする!
3.岩を縮小してテクスチャとしてクリッピング!
4.ハイライトを描いて完成!

ちなみに苔も「ベース・根元の茶色・湿った部分」
の3で出来ると思います!!

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ノーマルマップをちょちょいと加工してベースのテクスチャにホイするとシワとか質感とかがお手軽に乗せれるので、2DViewで出力したから色改変しにくい…みたいなことが起きなくてよい

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テクスチャーとかバシバシ乗せてサクッと雰囲気ラフ

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EasycanvasでiPadを板タブ化して3Dcoatでテクスチャペイントできるようになった!
どうしてもiPadで3Dペイントしたいって方はかなりおすすめかも(どっちも試用期間ある)
ちょっと触っただけだけど遅延もあまりなくて筆圧も感知できるしいい感じ

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3Dプリミティブにテクスチャ貼って3D背景作るテスト

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後頭部のテクスチャを描きこむとオールバック風にもできるよ♪

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使いやすいようにテクスチャを調整中。
←が現在配布中のモデル。

どうかな、もう少し濃い方が良いかな。

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月末クリッピー消費のためホログラムテクスチャ素材をダウンロードさせていただき、いつでも推しをキラカードにすることが可能に…おすすめです

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実験続き。テクスチャを加えて水彩紙っぽくもできるみたいだけど、これだと透明水彩というよりもほとんどガッシュだなあ。あと線のエッジがスムース過ぎるのが違和感の原因かしら。線の両サイドに絵の具の偏りと紙目の陰影が入ればもう少し近づくかなあ。

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根本的に原稿の作り方を誤解してた。テストで解像度600に高めた上で高圧縮にしても画面上で滲みや筆のタッチ紙のテクスチャが確認できる設定を見つける。PDF巨大化もなし。その設定で圧縮前原稿は全て作り替え終え。入稿用PDFにしないと分からないが行けそうな気がする。印刷した実物がどうかは未知数 https://t.co/SduGMQOpJu

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塗るでできるテクスチャが思ったよりキーみたい?

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ぬめっとしたキモいテクスチャ描くの結構好き

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ちび素体をv1.03にアップデートしました🔧
(ちび素体)
・ 顔のテクスチャーを修正
・目のシェイプキーを修正
・ 指のBone、メッシュ、シェイプキーを修正
・ Hand Gesture Animationを修正
(モルフォ改変パーツ)
・ テクスチャーのUnderwearレイヤーを修正 https://t.co/027ly5m1bp

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テクスチャ素材に良さそうだったので、サイズ調整して使わせていただきました!

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本日のblenderいじり。小さめの教会っぽい建物と、UV展開&テクスチャ自作でそれっぽいモデルを

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テクスチャーアート
ひび割れてるよー!😭なんで〜

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コズミックブレイクコラボの3Dモデル相変わらずすっごく良い。ローポリ&ドット感のあるテクスチャが好きなのでもう最高。

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