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まぶたのリギング修正することにしました。
見え方のテストで適当にやったからまつ毛壊れてるけどこれで修正しましょ。
アニメキャラクターは眼球のふくらみ出さないほうが形としてよさげやね~。
ZBRUSHで△60万ポリ以内のモデルデータ作る。
https://t.co/kMOHPhKmy8
↑これでリギング。そのFBXデータを書き出し。
MAYAでポーズをとらせてふたたびZBへ…。
という流れでポーズを簡単にとらせることが
できました。
じゃじゃーーーん!!
今回のモデルは猫也さん(@nky3__)がイラスト描いてくれました!!
nizimaで汎用のLive2dモデルとして販売できるように狼少年をリギングしていこうと思います😎
めちゃめちゃ可愛い!!!!テンション上がるぜ
#Live2drigging #Live2d
最近キャラモデルを制作させて頂く機会が増えてきたのだけど、リギングは細身の女の子より、筋肉の厚い男性モデルのほうが難しい。(と思う)何度もクリスタに読み込んで、ひたすら関節位置とウェイトを調整をするお仕事・・・!筋肉がいい感じに動いてくれるとウレシイ。
おはよー!
今日は MAYA でリギングやるよ!
ほんとはバイトだけど……日曜日で間に合わなかったので……(´;ω;`)
今日も一日がんばろー!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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オリキャラ・アーチーWIP
細部に拘るせいか、効率悪いやり方でやっているせいか、モデリングに時間をかけてしまうなぁ
もっと、時短テクとか学びたい
あと、いい加減、ウルフェンもリギングしないと...
#Blender #b3d #Blender3d
嗚夫沃夫さんの新衣装のリギングを担当しました!
I rigged Woof Woffle(@woof_woffle)'s new outfit!🐺🧇
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Art: @byakuya9931
#Live2D rig:@kaosuke330
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