画質 高画質

2枚並べてみる。ネットの画像だけを頼りに描いたワリにはPLAMAXに同じポーズ取らせてみてもそんなにハズれ無かったな~。キットの肘の可動域でライフルを同じ角度に出来たのは流石!肩はこういうアレンジで描かせてもらってますが絵とキットで同じポーズ。完成したらこれをやりたかったんですよ~

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あー、なるほど。開脚の可動域が行き過ぎて足が逆側に行っちゃっているように見えるってことですかね?
(図のガイドラインから足の太さと結合部の修正していった時に可動域が逆側になっていったと思われます?)

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バタフライピーラテをイメージした天使ちゃんです...!!
差分もりもり高可動域モデル&キービジュアルイラスト&ロゴ(お名前決定後制作)で魂募集します✊

興味がある方はぜひDMにてお問い合わせください✨

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【ロスアカ】こちらもリクエストありがとうございます!ちょっとだけメカ翼をブラッシュアップかけました、ちょっと可動域が広くなったゾ!
※Glaze処理を施しております、ご了承ください 『Lost Arcadia』(C)桜海こも/Re:version
https://t.co/P1xlm66Ywb

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いかにガンダムのフォルムを変えずに可動域を増やせるか思案中。

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!!---- Commission ---!!
VTuber向けLive2Dモデルを制作!
キャラデザ~モデリングまでのモデルをご提供いたします。
個人・企業問いません。お気軽にどうぞ!

【nizimaで動かせるサンプル】
スタンダード:https://t.co/c6SRRCpKru
高可動:https://t.co/eWVcLlS5M0

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低頭身研究🤔
ちっこいほうが慣れたら服の作画コスト減るし可愛さ上がるやもしれない…

身体0.5は個人的に可動域△、0.7ぐらいで幅太くしたら可愛いしグッズにも良さそう、首無くても可愛い

身体1にすると2枚目みたいな絡むポーズや座るポーズは理解しやすい

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は可動フィギュアで欲しい!!
ガシガシ遊びたい!!
アメコミぽくてマジカッコいいし。。
https://t.co/pYSmnEbXfL

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初めまして。モデラー兼イラストレーターのきのつらと申します

肉体美の追求が得意で、マッチョから骨まで幅広く描けます。女性キャラもOK

また、高可動域Live2Dの制作も可能で
多腕•触手•翼•耳など人外特有なパーツの動作にも大変興味があります
もしお手伝いできることがあればお声がけください

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小一時間ほど作業を進めました。
サイドスタンドとかそこらへんをザックリ作りました。地味に難しいパーツですな。可動するパーツですしな

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2月24日はワンダーモモ可動38周年だったそうです。
この年の4月にゲーセンに行ける身分になったのですが、ワンダーモモは見たことありませんでした…。

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関節のおおよその可動域のまとめ

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RGウイングゼロのウイングバインダーの可動MGではできなかった俺は死なない撃ち再現できるだけでもう満足

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関節もなければ可動もしないけど変わらぬご愛顧を。

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資料が見つからなくて困ることが多いのがスカートの形状なので、みぞおちから膝までの範囲の可動式のマネキンがあったらいいな
それなら小さいし全身の半額くらいにならないかな
でも世の中にこれだけ色々な作画資料があるのに存在してないってことは、あんまり有用じゃないのかもね…?

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Skeb No.62 WIP
足のギア検討中。アスリート用の市販品を限界まで軽量化してフレーム剥き出しに。内部の違法めいた強化改造パーツはフレームに収まりきらずはみ出したスパルタン仕様。丸いのは、大型可動スラスターを外付けするマグネットコーティングされたボールジョイント…的な

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マリューク(ヴルカン)の分解図があった。
「AKマガジンを改造せずにストレートインできる」という話だったけど、やはり後側だけじゃなくて前方のフックも可動式にした事によるらしい。

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ポーズ美術解剖学 関節の可動域
走り書きしただけですが後でちゃんと形にします。

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俺ロボを描いて可動モデルにしたりオリキャラ描いてフィギュアにしたりオリキャラでエロ同人誌描いたりしてます。

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可動がわからなくなってきた…だれかたすけて

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