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blender2.80以降でアニメ風のマテリアル作成する時の注意
デフォルトだとビューポートの表示の色味が淡い為、
『プロパティ』⇒『レンダープロパティ』⇒
『カラーマネジメント』⇒『ビュー変換』
で設定を『標準』に変更する必要があります。
この設定の差で表示が大きく変わります。
#b3d
blender2.8練習⑤
グリースペンシル(ベクター消しゴムぽいのとかフィルターそこそこある)で描いた絵はぺらっぺら。ただ物体とみなされたらオブジェクトにした時点ではみ出した色が消えるという利点も
#blender
Blender2.8 小石などを大量に配置出来るアドオン「Scatter Objects」の使い方
https://t.co/FBjGELZHKK
blender2.8練習③
グリースペンシルで描いた線を3D化したら、ペンタブレットの筆圧のせいでキモイ何かになるのをグラデーションマップで無理やりオサレ感を出す荒業
Blender2.8の質問です!
調べてもわからなくて困ってます😫
Blenderでブレンドシェイプとボーンアニメーションを作成してSketchfabなどにUpすると、ボーンアニムとモーフアニムが別シーケンスに分かれてします。
#blender質問室 #b3d #blender #Blender3D
blender2.8 mayaのように頂点を結合したり面を選択出来るアドオンセット
https://t.co/0n969dQgvd
Blender2.8でオブジェクトが選択できなくて詰まったので解決法共有しとく!
アウトライナーの一番下にある^を押してヘッダー表示、フィルターボタンを押してカーソルとディスプレイのアイコンをオンにするとアウトライナーの右にアイコンが表示されるのでオフのものがあったらオンにしたらOK!
Info Header useful ver2.5.0
アップデート
・コンストレイント・ボーンコンストレイントを一括操作するボタンを追加
・ヘッダー色変更機能がうまく動作していなかった問題を修正
・Blender2.82での仕様変更による問題を修正
ダウンロード
https://t.co/2vNfXOY9aT
#Blender #b3d #addon
Blender2.8で複数のマテリアルに設定したテクスチャを一枚にまとめようとしています
マテリアルのノード?は2枚目のようにつないでいます
3枚目のような設定でベイクすると繰り返しのテクスチャ部分がベイクされてくれなかったり呪われたりするんですが(1枚目)原因わかる方おられませんか
#blender質問室
2つのオブジェクトの内側に指定したオブジェクトを1つずつ均等に増やす方法はありますか?
画像1枚目から4枚目のように2つのキューブの内側に円柱を1個、2個、3個と均等に増やす感じです
Blender2.82
Blender2.8 キャラクターにHairを使ってリアルな毛を1から生やす50分以上のチュートリアル動画
https://t.co/D94tfHxkUN
れたすさんのblenderハングありがとうございました!
こいつはblender2.8初モデリングのモンスターボール!
mmd_toolsがさっきから中々インストールできないので直接出力。本当はMMDにもっていきたかった…
画像がクソ重かったので再投稿
blender2.8を使って1からトゥーンシェーダーを作るチュートリアル動画
https://t.co/mmOiuk0Jop