blender2.8を使って1からクリボーを作り上げるチュートリアル 動画https://t.co/CEjdxlDrxN

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HDRI画像をblender2.8のスタジオライトに設定する方法です。#blender

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れたすさんのblenderハングありがとうございました!
こいつはblender2.8初モデリングのモンスターボール!
mmd_toolsがさっきから中々インストールできないので直接出力。本当はMMDにもっていきたかった…

画像がクソ重かったので再投稿

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よし、新しいバージョンのMMDモデルがついに出来たぞ
Blender2.8になってからやり方が変わって出来てなかったがもう安心だ
ついでにPMXでIKを作るやり方も覚えたぞ(変換時に一部IKが死ぬため復元してた)


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blender2.8のシェイプキー嫌い・・・
(表情差分変えるつもりで、ベースのオブジェクトを選択、編集してしまった顔)

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2月13日に公開予定の、
Blender2.82の新機能・改善点

・UDIMの対応
・頂点結合モディファイアが新規追加
・ソリッド化モディファイアの改善
・ツール使用中でもボックス選択等が可能に
・ボリュームを維持したままトポロジーを移動したり、滑らかにするブラシ

https://t.co/NHyFwlE79M

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Vket4用新作avatarクララちゃん

インナー部分が出来たよ
Blender2.8のmaterialだけで結構いい感じに確認できるようなったね
ここからメカ部分を接合していくよ、代わりに手足が外されてしまうよ、仕方ないね

今晩髪部分をVroidで作る放送を20時位から実況するよ
見にきてね♥

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【DazStudio4.12,Blender2.81,DazSculptorFree1.7】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【9】Dazフィギュアのノーマルマップを作ろう!応用編その6 https://t.co/T4z0kgdUfs

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blender2.8で1からクッションを作る方法を記事にしました
https://t.co/d1ToptV6Lw

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Blender2.81 うさにゃん準備体操 その2
(Freestyle使ってみた。2.8以降「レンダープレビューを表示」が、Freestyleを表示しない! 2.7では、リアルに表示してたのに、なんでや!!)

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剣のスケッチ書こうとしたら槍作ってた
blender2.8にも慣れないとあかんから時間かかりそう
ますきゃっと発売記念の2/5までの完成を目指す

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年内中に新キャラリリースが目標だったんだけど
Blender2.81のウエイトペイントで詰まっちゃってる。

なぜかわからんけど
ブラシでウエイト塗ってると塗れない(数値が変わらない)頂点が複数でてきて
『初心者か!!』って感じにまだらなウエイトになっちゃう。

これ解決しないと先に進めない😭

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blender2.8のスカルプトたのしそーと思ってグレイの顔面(崩壊済)作って遊ぼうとしたやつ。画面酔いして終わった。

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FaceBuilderのBlender2.8対応版のテスト
失敗しなければ10分かからないかも。
2方向くらいの写真があればモブキャラの顔程度は量産できそう。

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 ハロウィンイベント用に前回出したのをリビルド^^; もう少しだけちゃんと作りました。#blender2.81 で。

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自宅PCが古くてblender2.8がすぐ落ちちゃうけど、SurfaceGoでタッチ操作するには2.8以降でない無理というギャップに困りましたが、モデルを2.8→2.7に持ってくるのは大丈夫みたいなので最新版が落ちなくなるまで2.7メインで、モデリングとテクスチャだけさーふぇすでしよ!マフラー等冬物つくりたい⛄

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blender2.80リハビリしながらライダー改変

気が付いたかな?そうだね、結構前からやってるけどまだここまでしかできてないよ!
そして今からVRChatに行くから今日はさぎょおわだよ!!

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blender2.81 レンダリングの画像出力先の指定って、プリファレンスでしかできなくなっちゃった?

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Blender2.81で、スカルプトはカーソル表示のアクティブ頂点を使って移動などするようになったが、これポリゴンモデリングで恩恵が大きいな。
ポリゴンが意図した感じに掴みやすい。

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