【New!】実写、アニメ、VRにおける表現力のちがいとは? VR映画監督が語るその可能性~Beyond The Frame Festival(3)
https://t.co/TLExWrmSZK CGWjp

VR映画の上映・コンペティションに特化した日本初の国際映画祭。オンラインで開催されたセッションを3回にわたって紹介!

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【New!】CMや映画、ゲーム、PVなど幅広いジャンルで活躍し、CGWORLDでは20年にわたり連載を続ける早野海兵氏。ゼネラリストとして30年。最前線を走り続ける早野氏が、クリエイターとして幸せに生きていく術を語ってくれた。
https://t.co/mrbSkl6iUi

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【New!】東日本大震災で最大の被害を受けた宮城県石巻市。震災から10年を経て、2021年3月の配信に向けて同市が取り組んでいるのが「石巻地方創生RPGアプリ事業」だ。行政と事業者が二人三脚で進めるゲーム開発の姿を取材した。

https://t.co/ALRb8OJaJB

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【連載】森田悠揮さんの連載『PHENOMENAL THINGS』が月刊誌からオンラインに移行しました。ZBrushやHoudiniをはじめ、様々なソフトを活用したモデリング手法を毎月ご紹介。今回はZBrushで象をモデリングしていきます。
https://t.co/Vf5jfBkgMa

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【New!】高校や専門学校などで講演活動を続けるバンダイナムコスタジオの小澤至論氏。格闘ゲームの開発に長くかかわり、「日本一の泣き虫プロデューサー」を自称する同氏に、自身のキャリアをふり返りつつ学生や若手クリエイターに対する思いを聞いた。
https://t.co/jn9GHyX1QV

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【新連載】早野海兵氏による新連載『+画』がスタートしました! 記念すべきvol.001のモチーフは、2021年の干支「丑」。チュートリアルとの連携により、早野氏の極上テクニックと美的感覚を隅々までご堪能いただけます!

https://t.co/8S3oxGs4Nq

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SIGGRAPH Asia 2020よりxRとAIに関連した注目論文をピックアップ~SIGGRAPH Asia 2020レポート | 特集 https://t.co/YMB5uyISXi

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【New!】実在感を支える画づくりの妙〜『FINAL FANTASY VII REMAKE』(3)VFX&ライティングhttps://t.co/otWXLKkX2j

メイキング特集最終回となる第3回は、画面を彩る様々なVFXと、専門チームによるライティングに迫ります!

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【連載更新!】ベテランジェネラリストのBlender基礎レッスン:第4回:Blenderのシーン構成(1)オブジェクトの複製 https://t.co/F7EgMiM3U1

オブジェクトのデータ構造を利用してシーンを構成していく手順について、3回にわたって解説していきます!

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たったひとりでつくりあげた美しい世界。映画『Away』ギンツ・ジルバロディス監督インタビュー | インタビュー https://t.co/V66NmeRq4x

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【新連載!】COYOTE流テクニカルTIPS:TIPS 01:【Maya】ベクトルでBend制御してみよう
https://t.co/m15LhG85HC

クリーク・アンド・リバー社の社内CGスタジオのTAチーム()によるお役立ちTIPS連載がスタート!まずはノードの回転制御について、3回にわたって紹介します!

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【連載更新】エイド宿題/お題その26:「とても悲しい」
若杉遼さん()によるポーズ添削連載。今回のお題は「とても悲しい」です。「ポーズが大きい=強烈な印象」ではありません。難易度の高いお題ですが、しっかりと解説していきます!
https://t.co/Nn86lXqQ4j

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【連載更新!】Villard スカルプティング・ラウンジ:Vol.29 God of the sky "Ouranos"[天空の神]~Concept Model

岡田恵太さん()のスカルプティング連載、今回は天空の神「ウラノス」を造形します。
https://t.co/B58nuVt6Q3

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【New!】セル調表現で世界展開を目指す! 『BLUE PROTOCOL』におけるアニメ表現技法〜CEDEC 2020(2)https://t.co/3CzMKQ9gXQ

バンダイナムコスタジオが開発中のオンラインアクションRPG、そのアニメ調グラフィック表現の概要を紹介!

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【連載更新!】エイド宿題/お題その25:「少し悲しい」
若杉遼さん()によるポーズ添削連載。今回のお題は「少し悲しい」です。「少し」といった微妙なニュアンスを含んだ感情を表現する際のポイントを解説します!https://t.co/uy6VDRzTmv

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本日発売のCGWORLD268号に『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』の特集記事が掲載されています🌟
全8ページの制作秘話大特集をぜひご一読ください✨🧹

CGWORLD紹介ページ🔽
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ゲームストアページ🔽
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【CGWCC 2020 注目セッション】

スクウェア・エニックスのスタッフをはじめとしたアニメーション技術のエキスパート(エンジニア・研究者・ゲームプランナー)がお答えするQ&A📚

事前質問も募集中です!
https://t.co/K17nBvE2JJ

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【New!】ZBrush 2021の新機能を活用! ClothブラシとMicroPolyでつくるバラの花とハンバーガー
https://t.co/H5BbFXjCVq

8月にリリースされたZBrushの最新バージョン。新機能を活用した制作例を澤田 圭さん()にご紹介いただきます!

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【New!】数々の受賞歴をもち、コツコツとオリジナル作品を発表し続けるECHOESのオリジナル短編アニメーション作品『PIANOMAN』。インディー魂にあふれた同作のメイキングをご紹介!
https://t.co/un8m0cfBMW

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【New!】UE4をフル活用したTVアニメ『炎炎ノ消防隊 弐ノ章』のエンディングアニメーション。ゲーム化まで見越して提案したというORENDAによる同作のEDメイキングをご紹介!
https://t.co/PNJhWyMBf9 弐ノ章

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