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ちなみにこのイラスト,背景はアンリアルエンジンで作成した3Dフィールドを加工したもの.
1枚目:UE5で作成したフィールドをスクショに撮ったもの
2枚目:そのスクショをクリスタでいろいろ加工したもの
ヴェロニカ再販の方もお願いします。🏁🙏
(通常のショップ販売に移行するとか……)
#Fortnite #UEFN #UE5
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😎Heavy Dev Tuesday😎
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UE5でBox地形→StableDiffusion×ControlNetで同一構図のコンセプト画出力検証
絵の幅作りは良好、ただし
・形状通りなのでBoxの平たさも目立つ
・重みを減らせばランダムさは出るが人が消える
情報量が無いと情報量は出ない
絶対必要要素のみ指定して他お任せが良い塩梅?
作業量のバランスが難しい
ここまでがアンリアルエンジンで組んだ背景です。
バラのモデルは購入品でそれ以外は無料アセットだったはず。フォグはChameleon Post Process。
遺跡部分ほぼ隠れちゃったなぁ。 #UE5
HUGE MnM Update: Another playtest went well, with the final one being slated on Mar 21st (devs-stuff)
TLDR: We're looking at mid-late April for official revival of Monsters & Mortals!
this includes the game's "smooth" transition to UE5 and releasing of 4 DLCs (one after… https://t.co/IGPGTft8ty
2014. I should redo this in UE5 as part of a Titan City vertical slice just so I can hum Radio Ga Ga until my cat hates me