三角屋根の修正してたんだけれど、心がすさみそーだったので、鳥ぃー 
こんな鳥くらい簡単に作れそーでしょう? 3Dデフォルメで作るの難しい難しい。 
楽しい! w 

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gm🐻おはようございます
昨日うまくいかなかったアニメーションに再挑戦しているよ

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ツリーハウス、この後、どう作って行くのが良ーのかなぁと思いつつ。 三角屋根の窓のところは、途中ー

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blender勉強しながらキャラモデリングに挑戦!

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楽し過ぎて、時間が一瞬で溶けるねw 
これは、ラフより1歩進めて下描きって感じくらい。これでひとまず全部作って、それから、デフォルメとか造り込みとか細かさの調整かな?と思い中。 

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ざっくり作った後で、ちゃんと作る作戦中。 
屋根瓦を、どう作るか、試行錯誤で煮詰まってきた(誤用の方)ので、今日はここまで! 
←モディファイア 手付け→ 手付けだと、「意図して、不規則にしている感」が、どーしても出てしまうし、BlenderのModifierでの歪みも、何か違うし 

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この間の勉強会で作った見本をもとに絵描いてる

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野獣とAKYSの原画。中割りがめんどくさい。
似てないのはRRMさんの想像だからね、しょうがないね。
解剖学とか、今後作りたいもの考えるとBlender勉強したいけど作画に時間吸われて草枯れる

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今日は人型モデルをblender内に取り込んでイラストのあたりにつかう素材づくりを学びました!
blenderデータの取り込みからポーズモードの操作など。
これらをもとにざっくり人物を描いてゆきます。
参加された皆さん、くろさわさんありがとうございました!

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ストックイラストメインで息抜きに一次創作描いてます。最近はBlender勉強中です。

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Unityの勉強に向けてBlender勉強するか。
やるなら3Dモデルも自作したい欲張り。
今から風呂入って22:00から、零司くん制作RTAする。あいつが1番作りやすそう。

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Blender勉強しつつ、飽きたらこっち描いてた。

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Blender講座復習用背景、丘と丘の上の館ができたぞい! 
楽しーことは、時間が一瞬で溶けるねw 
 

ご飯にすっぺあーw

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配信終了!
ひたすらわたしがしゃべり続けるだけの配信にも関わらずご視聴ありがとうございました

どうにかここまで塗れたからもう少しで完成だね(*^▽^*)
もちろん背景なんて描けないよ!
(練習しなきゃ💦

明日はロイちゃんのところでblender勉強会だよ!
多分21:00から

それじゃあまた明日ね😉

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Blender講座復習用のモデル、これで完成!ってことにする! 
このアウトラインの作り方だと、ゴミっぽいラインがどうしても出てしまうってところで、アウトライン沼は、ここがスタート地点っぽい。 w 
 
左腕しか模様が無いのは、右腕のUVが、どーにもならん感じで破綻しているから

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うーん。困った。 Blender講座の課題を、自分のオリジナルモデルでやりたいんだけれど、テクスチャーまで、やる時間は無いんだよね。色毎に別オブジェにしたら、アニメーションは、どーなるの? 後、簡単なボーンはつけられても、リグは未知の世界。 どーしよっかな。 

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Blender講座3回目の復習終わりー 
私がもっとも興味があったトゥーンレンダリング! トゥーンレンダリングのやり方も、人それぞれだったり、表現によったり、表現しきれない部分(足りなかったり、おかしかったり)の補完もあるのだけれど、基本がわかったのは、嬉しい!w 

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これは今日のblender勉強会で作ったどうぶつの森のゆきみちゃん

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blender勉強3日目
間取り図を作ろう
昔住んでた家を思い出しながら作ってみた
床とか壁は後日かな

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blender勉強会でグラフィグをつくったよ

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