Depth blur and random procedural floor generation, tasks for today. Still looking for programmer to help us

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Hurray for using shaders to customize environment models !

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そういえば Unity5.5でiOSでもATSCフォーマットが使えるようになってた。α付きでも結構綺麗に見える

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Every game should have Cuccos, its a seal of quality...

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Now bubbles can have more than 1 text
With still just 1 line of code :D

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Unity5.3でSteamVRのアセット使ってるんですが、近くのオブジェクトが視界からなくなる瞬間に非表示になるの、どなたか解決法わかりますか?rendererが非表示でも、オブジェクトが非アクティブでもないんですよね…

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SWAT娘 Unity5 完成版
下記にUnity Web Player版を置いてあります。
https://t.co/G7lxdtULgi
宜しければ見に来てください。

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絶賛発売中! (動画をテスト投稿) >Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座 https://t.co/QWYowlRDBW

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翔泳社様「Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座」カバーイラストや作例に使われているキャラクターのイラストを担当いたしました、ケモ耳ケモ耳。
https://t.co/erKPUQPJio

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Shurikenの3d rotationがおかしい気がする(Unity5.4b)
ランダム値を2軸に入れた時の結果がなんか違う・・・

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Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座 栗坂 こなべ https://t.co/vLLnpqZzDi
こちら発売は先ですが、予約開始とのことです、よろしくお願いします。

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Going nuts with Post Processing effects in Haven't checked the performance yet

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https://t.co/j7TLVYjC2r

ブログ更新しました!Unity5で静止画コンセプト作品をどっさり作りました。

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Unity5“Fleur Princesse”

花のプランセス

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Unity5で表示以上の解像度キャプチャする方法ないんかなあ。大きい液晶で最大まで引き伸ばしてコレが限界

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Unity5で作ったアニメ風ミクさんとユニティちゃん。
標準の Toon Shader を使っているだけですのでお試しあれ。

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