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PCE版はパチ元のPCE版を意識した様なスタート画面文字列なのもこう。
誰だお前トクさンとか非常に他人事顔なヒロイン(序盤とEDにしか出ない)とかも微妙に悶えられます。
何故普通に88版を。
そいえば『Xak』は”使いこなす”的な意味合い(?)で武器にLv制限あったのも面白い。
(※『Xak』は良いぞ
先日『Xak』な話が出たので何ンとなくPCE版をシメる。
終盤ステージやボスに
リソース管理で抜けろ(※ある程度必須ダメージな展開とゆう事)
的な作りがPCゲ臭いけど其処を除けばまァそこ手軽に遊べる良作よネ。
……ジャンプ苦手な当方には微妙に辛いが。(笑
(※miniにないタイトルで遊び倒す
Title: Xak: The Art of Visual Stage
Year: 1989
Platform: MSX
Publisher: Micro Cabin
Developer: Micro Cabin
#retrogaming #gaming #videogames #boxart #MSX
@turnipheadart Heyo! I'm Xak, I like to create cool characters and make fan art, like Sonic and DBZ, or some of my own original stuff to, like the skeletons below.
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@_himatteru サーク(Xak)サイド?
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普通なら「ノーマル」かダークの対局の「ライト」辺りですかね?
Title: Xak: The Art of Visual Stage
Year: 1989
Platform: MSX
Publisher: Micro Cabin
Developer: Micro Cabin
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