画質 高画質

より立体的にしてみたんだがやっぱ1枚目の方がいいかな?

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2.フロギィ装備のハンター(モンスターハンターより)
2回目は見た目が好きなキャラを描きました。

ポーズ人形の偉大さを痛感しました。
自力で自然なポーズが描けるよう
立体的な視野を養います。

次は何にしようか、選ぶのが楽しみです。
日を跨いでしまいましたが2日目分。

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証明写真みたいなイラストしか描けてないからもうちょい立体的に描く。



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正直言ってどこにでも街道がある事自体私は微妙に反対なんですよね。(過激派)
ですから今回こういう「道の敷かれていない立体的な地形」がある事が非常に喜ばしいです。
これはOWの恩恵ですね。

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今の自分的には、上手い方かなと思います。もっと立体的に色塗りできるようにしないと。



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●チェック
・ラフと別のザックリ線画レイヤー作る
(ゴミが取り切れてない)
・塗り領域を丁寧に作る
・ツノとか立体的に捉えて

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初見キャラヴィジュアルに違和感が有り。恐らく天野喜孝先生の画風は立体的な映像に見合って居ない様な気がして…。個人的には押井守監督との競作「天使のたまご」がとても天野先生の退廃的な絵柄を再現して居るので其方を期待してました。次第に慣れて来て其れも払拭。バンドデシネ的なムードでした。

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友達の何がすごいって、私のこの解像度100しかないぺったんこなラフからやりたいことを汲み取ってここまで立体的かつ小説のイメージに合うトーンで仕上げてくれるところなんですよ。好き。

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陰影つけるのって楽しいねぇ…
だんだんと立体感が生まれてきて
もっと立体的な絵が描けるようになっていきたいべさ

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途中
目のところ作りこむときに窪ませるじゃないですか、最近はあの窪んだところを目と瞼の境界じゃなくて二重瞼の入り込む部分として利用すると立体的に捉えやすいんじゃないかなーと思って試してます

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おはろーる☀️
今日は10月18日火曜💭

昨日の画像を添付したツイートで気付いたんだけどTwitterの写真に使うスタンプ❔の見た目が変わったね❕🌟
テカテカしてるというか立体的になったというか💭
個人的には前の方が好きだったな|´-`)

文字スタンプは変わっていないみたい❕
今日も一日お⚑︎⚐︎

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人物描くのにハマり出した頃によく参考にしてたのが美樹本さんとか貞本さんあたりの絵柄で、割と鼻と口の間を短く描くのが癖になってて唇にあつみ出したり立体的にしようと人中を意識するとバランスが分からんくなる時がよくある

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Skeb納品しました🫶
スタンプなんか立体的になってる

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ミーミルの断頭台通過お疲れ様でした~マダミスそこそこやってるけどユドナ初体験でした🫣思ってたより軽かったし盤面立体的で綺麗でいいですね♥犯人当て的には正解してたけどトリックは判って無かった~🤤 ネタバレ無感想的にはこんな感じでしょうか!とても面白かったです!また遊んでください🥳

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なるべく立体的な作りにしたくて重ね着機能を駆使しています😽👗

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歯っつーか口ん中全般描くの好きかもしれない?唇とかも立体的にしたくなるかも?

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とってもお気に入りの絵です
実物ではピンクの紙に、イラストパーツを貼って立体的に組み上げました(๑•ᴗ•๑)

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先日のスパガさんのライブ、
初めて壁沿い脇席でしたが
これが大変良かったです

脇席なのでメンバーの
横顔しか見られないのですが
目、口、髪の動きとか
個々の新たな魅力に気づいて
しまいました😊

フォーメーションも
横軸でより立体的に楽しめました⭐️

え?
誰の横顔が好きか?って?



🫣

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夜の海

メディウムを使って、立体的な波を表現しました!めちゃくちゃ楽しく描いた1枚です。乾くまで何日もかかりました。

メイキング動画→ https://t.co/FrieIU2l3H

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