(5/7)するとなんということでしょう。途中の部分のアニメーションをスプライトスタジオが勝手に補間してくれてもうこれでアニメになってるよ。実際に出力してみたのがこれだよ。便利な時代に(略)#spritestudio

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(1/7)誰でも出来るスプライトスタジオ講座~。
まずはパーツ毎に絵を描くよ。psdが出せればクリスタでもSAIでも大丈夫だよ。
レイヤーは統合しないでそのまま保存してね。レイヤーがそのままパーツになるよ。今回はツチノコちゃんを描いてみたよ。#spritestudio

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みんなSpriteStudioで遊んでみようよ。
福笑いの要領でパーツ並べるだけでアニメが作れちゃう面白ツールなんやで。

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ジャパリパークでは今空前のボールあそびブームが来ているようで。

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うっかりPortalの中に落とされてしまったセヤナーを観察する茜ちゃん

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ジャパリまんはぁ~ おいしぃ~~♪  

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天井と地面verの要望があったので無限落下するセヤナーです

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これは ひどい トレース です ね

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このゆかりさんSpriteStudioの練習に作ったやつで、攻撃モーションとかはちょろっと作ってあるんだけど使いたい人とかいますかね( ´◔ω◔`)何に使えるかわからんけど

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キャラクタを動かす際のレイヤーイメージ。キャラはガンダムでいうところのAパーツBパーツで分け、アクション用nullで管理し、さらに大外に移動用nullを用意すると取り回しが便利です。#spritestudio

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プロフ固定してあるモーション5セットで、使ったパーツ一覧。 一部表情パーツは使ってないけど。 

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相変わらず、まだ動きに意味は無いんだけど。 

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サイズ合わせてみたけど、画質どうなるかわからない。 スカート二分割頂点変形で結構揺らせるなぁ。

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https://t.co/Fv12CUOIMh きれいなのはサイトで^q^砂嵐の方は消します 

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SpriteStudio1日目の成果:ゆかりさんが歩いた

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朝上げた、これ(https://t.co/Fv12CUOIMh)で使ったパーツ一覧。 ドット側は何も動かしてないです。 

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昨日のSpriteStudio、帰宅してから見たら動きが大き過ぎる感じがしたので改良+まばたき追加。

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ハロウィンキャラ。せっかくなので今年はSpriteStudioで少し動いてもらいました。

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SpriteStudioのサンプル使って歩行アニメーションを真似する
サンプルと比べるとちょっと変だけどこんなもんやろ

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SpriteStudioっぽいことをAfterEffectsで手動でやってみるテスト

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