画質 高画質

今回使った手法を載せた画像を添付します。
ご参考に😀
Scaleを6にしましたが、私は5~8が好きです。
ddimは背景や髪の毛が細かく描かれやすいですが、指の描写が苦手のようです。
画像は10枚出力して良かった画像です。

Have fun\( ˆoˆ )/

0 2

plmsで神デザちゃん
Scaleを4未満にするとプロンプト無視がひどいから、キャラクターを再現したいなら4〜5かな

plmsはプロンプト無視や酷い絵も多いけど、上振れも多いからddimより精度高いかも

仮に5枚生成したら完成度はこんなイメージ
plms → ×××○○
ddim → ××△△○

0 1

皆様おはようございます!!
突然ですが、僕みたいなガチャ好きな人のための呪文紹介~
"magnificent view"
背景ガチャ!!トークン数節約に是非~。
Step: 28 Scale: 6 Sampling: plms

49 238

Made a quick render of Goten and Trunks from the new V Jump image and upscaled it

37 244

昨日めちゃくちゃ沼った水色髪の天使ちゃんをplms(Scale:4.5)で再出力したところ・・・

どっちも一発生成です(白目)
plmsにこの構図が作れたかどうかは別問題だけど、作れるならddimはポイで!w

4 19

plms検証

1・2枚目→ Scale:7
3・4枚目→ Scale:8

0 1

plms検証

1・2枚目→Scale:5
3・4枚目→Scale:6

0 0

plms検証

1・2枚目 → Scale:3
3・4枚目 → Scale:4

0 2

plms (Scale:5)で追加の3枚を出力・・・

ハズレ、なし!w
誰だよplmsはたまに当たりが出るとか言ってたやつ

1 3

plms (Scale:5)でとりあえず3つ生成した結果・・・

おいおいおいおい⁉️
ddim超えてるやろこれ!!!

0 5

never gonna finish this but i did it in greyscale so ya

0 18

ちなみに全部step50のscale4.5
まあstep28でもそこそこのが出来るけども

0 0

fantasy.
1,2枚目合わせたALTがprompt(1000文字以上だったので分割)
3枚目のALTが画像の1,2,3のNegativepromptとsteps、scale。
4枚目のALTが画像4のNegativepromptとsteps、scale、です。

20 132

どうもこのモデル、CFG Scaleが現在の設定の11だとパキパキな謎水彩風タッチになっていただけのようだ。1枚目・2枚目が8、3枚目・4枚目が6。8でも十分自然なタッチに見える。プロンプトへの忠実度と審美眼のバランスで、Euler aならscale=8が最適値みたいだ。

3 6

Winter Ruins by

The snow covered hills caressed by the morning sun. A long forgotten structure stood tall among the trees.

Base image made with expanded with and post-processed with then upscaled with Gigapixel AI.

0 2

同じ呪文でScale4,8,13で出力。
低Scale特有のふわっとした絵柄もいいし、高Scaleのメリハリある絵柄も捨て難い…


1 11