画質 高画質

③立ち絵追加ですが、基本的にはScene_Menuで全て制御しています。画像表示は色々やり方があるかと思いますが、てっとり早くbitmapを使って表示させて、ステータス状況に応じて変化させるような仕組みにしています。応用すれば夢が広がりますね。#RPGツクールVXace

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※成人向絵注意
制作中のシュブニグラスの夜。シュニスが神話生物に捕まるオマケイベントです。捕縛とゲームオーバーの差分有。10前後追加します。簡単なアニメーション予定。パーツ分けも全部しています。


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初?のRPGツクール系ホラーです!

悪魔との邂逅 |病棟の悪夢

https://t.co/2zTXjhGHJf

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絵師かどうかは微妙ですが一次創作 RPGを作成中です。
ほぼ毎日、午前と午後8時近辺に進捗をアップしています

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RPGツクールDS+のSF緑ローブさん。

以前、某自作品でこの人物に
あるニックネームをつけていたら、
「VTuberみたいで良いですね!」
といった旨のご感想をいただいたため、
その要素(?)を取り入れました!

1枚目:右手を追加する前の画像。
2枚目:別垢の初期アイコン。
3枚目:現在、別垢で使用中。

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【告知】
7月17日(土)21:00より
勇者VS魔王 第3回目の生配信をやりたいと思います。

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これはつまり、Dante98や、ツクールGBや、SRPGツクールのフロッピー・カートリッジ・外部メモリーを送り付けても審査してもらえるということ・・・!!!

こんな広範な規格を取り扱ったゲームコンテストが未だかつてあっただろうか!?
これはみんなやるっきゃねぇ!!!

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I've been currently working hard on a few assets, such as this CG. I wonder what is happening here?

Wishlist:
https://t.co/kgMTgcyncQ

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非常に簡易ではありますが、
RPGツクールDS+のSF猫耳ちゃんの
制作過程を公開させていただきます。

1枚目:多少修正したものの、
まだ線画はガタガタです。
2枚目:光沢を意識ながら着色します。
参考資料は公式素材集です。
3枚目:他のレイヤーで表情を作る。
4枚目:完成!

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RPGツクールDS+のSF猫耳ちゃん。
別垢で画像投稿していたものです。
表情差分で笑顔もございます。

元絵は、RPGツクール2000の
顔グラの大きさ(48×48)で描いた
ドット絵で、Twitterのアイコンの
大きさ(400×400)に拡大しています。

一部、改善の余地があるため、
いつかリベンジをする予定です。

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& share typical characteristics of released from 2000 to 2012 (the very 1st generation of genre): no complex plots, minimalist graphics and the horror experience lived on the skin of the player.

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ただの道中は目立った特徴を作りすぎず、看板などで迷わないような工夫をしております
地味に大変な作業ですね

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pixivに投稿しました 霊夢人形 RPGツクールMV・MZ用歩行グラフィック https://t.co/kTw5XM572Z
リンク先の規約を守ってお使いください。

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今日の進捗
水辺のある洞窟マップ
こういうマップは、時間をかけずにサクサク
量産できるようになりたい。

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