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昼餉終えましたー(汗)。今日のコーデ晒しです。
ひつか)一緒に行こう。(クールドライ 黒眼)
くずは)花の香りに包まれて。(Dear・涙あふれるガール 蒼眼)あとげ可動のため本来は涙を流します。鈴蘭はお借りもの!
#セルフィコーデ
個人メモ:脚のモーション
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やだ…ほしい…(*´ω`*)
強いて言うならベルゼルガ欲しかったな꜀(.௰. ꜆)꜄꜀(.௰. ꜆)꜄
おおよそ半月、毎日少なくとも3枚描いて何か変わっただろーか
人体組成の本とか買って見たほうがいいんだろうな。関節の可動範囲とか筋肉の付き方とかぜーんぜん分かんない
足首以下全体がタイヤであり柔軟に可動するため路面追従性に優れ、姿勢や地形を問わず安定した推進力を発揮する
…と、されているが、なにぶん頭デッカチの考えたことなので実際の使い勝手は不明である
。◯(また、今回許可をいただき、少しばかりですがブラッシュアップも施させていただきました。可動域は同じでかつ細かい差ですが、より魅力的にかわいく見えるようになっていたら嬉しいです)#ホロスタ夏衣装 #鏡見キラ
時間が出来たのでFacerigに実装してみた。
モーションはまだ何も用意してないけどIdleMotionと腕振り、ガチ恋距離、パワメータで頬と笑顔切り替え、腕の初期値がバグってるので指定してあげて一応形になるかな~
ギザ歯が可愛いと思います(自画自賛
可動域はそこそこ・・・かな!
身体作成中。色がスク水みたいでえっち。前回は筋肉の構造に沿ってポリ割していたけれど、今回は可動部に合わせたポリ割に。首、肋骨、腹筋、腸骨はポリゴンで凹凸を出してるけどこれってノーマルマップ任せの方がいいのかなぁ。
@higechichidugan 私も、バカでかい名将横綱ハルク欲しいです╰(*´︶`*)╯♡腰が良く可動するやつ竹谷さんお願いします!