ニコままのおきあがりこぼし、unityに持ってこられたよ!!!unityちゃんシェーダーでアウトラインもかけられました💖

どうやるか分からなくて、めっちゃ詰まってたけどblender側でコマンドJで全統合して、unityで新マテリアル作ってテクスチャ画像設定したらできたっぽいです!

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3D all the time these days
There are still small issues such as outline processing
The rest is the body and the yukata
Illustrated style adjustments are made while looking at the whole
ずっと3D作業 アウトライン処理とか細かい所はまだまだ 顔しつつ体と浴衣 イラスト風は全体を見つつ

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【コミPo! TIPS】
塗り絵(下書き線)のカンタンな作成方法。

3D輪郭線以外のアウトラインも残るのが、この方法のポイント。背景などの2D画像でも可能です。
「色変更」の使い方は他にもありますが、基本的にこの手順でできると思います。

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新バージョンの手が完成、ついでに逆光バージョンも作ってみました。
良い感じにはなってきたけどアウトラインが濃い。修正修正

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古代人だから少し今風の目に変えて描いてみた✍️🎨
でも、髪をツールで適当アウトラインしたらモーやる気出なくなってしまった0(¦3~)_
とりあえず今日の練習おわわ🔰🔰

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アウトライン化楽しいです
パワーが暴走してる?_(:3 」∠)_

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シンプルな塗りと色合い、アウトライン太めみたいなこと指定するだけである程度は何もしなくてもデフォルメされるらしい



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女デーモンさんのアウトライン化
さらにいじってたら
暴走始めた
たまに1girlなのに2人出てくるし_(:3 」∠)_

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ハロウィンネタで作っておいた
ほぼ青肌女デーモンさんセット
アウトライン化すると無限に生成できる
優れ物に_(:3 」∠)_

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進捗メモ
昼休み:クロッキーをやる。1ポーズ45秒。
    描けない以前に枠内に全身収めるのが難しい件
夜:ASの続き、ようやく本体の加筆に入った。
  アウトラインを潰す作業メイン。上手く描き込めるか不安。

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ボツ画像だけど気に入ってるので載せちゃお。洋服部分は布の写真をコラージュ✂️アウトラインを明るめの赤茶にして、全体的にやさしい雰囲気に。イラストに写真をコラージュするとデジタルでもアナログ感がUPしていいね。



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フチのレイヤー消えてた
アウトライン濃ゆい方が見栄え良い気がしていつもフチつけてるけどどうなんだろう

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この絵も全然ガタガタじゃないですよ!
私はアウトラインをGペンハードで描くんですけどそれはもう酷い…
まぁ、ほとんどの場合完成作品には載らないのでいいんですけと。
参考までに線画が載っている絵がこれ↓

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テクスチャが少し進んだので進捗でっす!コンポジットを使って眉が髪の上の層に表示されるようにしました、良い感じです。とりあえずのアウトラインを背面法でつけていますがフリースタイルを使うのも良さそうですね~~

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平面化関係呪文の検証⑥

{ vector trace } ±1.05^(0...2......8...10)

まさに octane render の反対で、アニメ風ベクトル絵を安定に出せる神技、アウトラインとベタ塗りを強調しつつ、目の質感が保たれて最強かも

氏より情報提供)

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おはろみ〜🐾🤍
現実逃避の副産物出来た〜🍁🌰☕️💭
vroidのアウトラインと馴染むように描いた、配信用冬仕度衣装❣️手前が描いたやつで奥はスクショだけど違和感ないよね🤔
vroidだと衣装作らなきゃ着せられないけど、これなら配信画面も幅広がりそう✌️

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ねこです アウトラインはクリスタの素材

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ほんま…また1つ勉強になったわ…(アウトラインを指定すると、魔法系はそれっぽくなる)

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フリーペイント デデンネ
アウトラインペン・パステル・鉛筆・サッピツ

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