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https://t.co/cjzonHKABi
一応、骨はできていたので、アートステーションのほうに投稿しておきました
(こっそりリギング的なことをやってて、背骨とかがグニャグニャ動くようになっています)
#b3d #3dcg
CG初心者ながらにモデリングを頑張った😩 次はリギング! あとテクスチャも苦戦中だけど貼りたい..!
#絵描きさんと繋がりたい
#コンセプトアート #CG練習
#MMD
こうしてpmxeditorで色分けしたりリギング作業の後MMDに持ってきて私が何枚も作って可動テストした後提供しています(してないモデルとかアタッチメントみたいにそもそも私のじゃないモデルも映ってますが)
このあと22:30頃より、前回作成したモデルをパーツわけし、Live2Dでのリギング作業配信を執り行う…迎賓としてはちゃち(@hatyati )殿をお迎えして技術的なお話も伺えればと思っておるのであるぞ…!
モデリングはZBrush
リギングはMODO
銃はfusion360
レンダリングはkeyShot
いっぱい使ってます。
#ZBrush #MODO #fusion360 #keyShot
いろいろ仮だけどひとまずリギングまで完成!格ゲーっぽいイメージで作ったオリジナルキャラ、鬼怒川あぐらと申します。ピクセルシェーディングはmentalray、今後アニメーション練習に使われる模様
zen先生@FeelzenVrのワニでもわかるblender動画を見ながら、初モデリングでここまで来ました!1ヶ月くらい。リギングまでしたところで力尽き、まだテクスチャ描けてませんが一旦お礼を言いたくて投稿です🍀
授業のサンプルに90分でモデリングからリギングまで仕上げたデフォルメ騎士。
資料や図面を一切使わずに脳内イメージだけでモデリングするの超久しぶりだったけど、思いのほか楽しいね。
#Blender3d #Knight
渋谷凛モデリング続き。
zbrushのtranspose masterでzsphere使ってリギング→バインド。うろ覚えで初期カードのポーズっぽいの付けてみた。
凄い適当にリグ組んでもそれなりのポーズ取れるの凄いなーと思いました(KONAMI)
いや、だからpose付けて遊んでないで残りの部分はよ作r(ry