リギング(アニメーションさせるためのコントローラ設定)が終わりました!!これでグリーシャちゃんが動くぞ…!!

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襟足とポニテ追加
これで髪含めた素体はほぼ完成のはず…
あとは服作ってテクスチャ張ってリギングですかね

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このリギングは無の境地じゃないと無理

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このあと22:30頃より、前回作成したモデルをパーツわけし、Live2Dでのリギング作業配信を執り行う…迎賓としてはちゃち( )殿をお迎えして技術的なお話も伺えればと思っておるのであるぞ…!

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モデリングはZBrush
リギングはMODO
銃はfusion360
レンダリングはkeyShot
いっぱい使ってます。

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テクスチャ貼るの飽きたから、そろそろリギングに移ろうかなという感じ

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前々からヒロアカのキャラは作ってみたいと思っていたので、麗日お茶子ヒーロースーツMMDモデル作ってみました。テクスチャとリギングは大まかに終了という感じでMMDに入れてみました。

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付けるもん全部つけて割るとこ全部割ったー
地獄のリギングがはじまる……

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いろいろ仮だけどひとまずリギングまで完成!格ゲーっぽいイメージで作ったオリジナルキャラ、鬼怒川あぐらと申します。ピクセルシェーディングはmentalray、今後アニメーション練習に使われる模様

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なんかいろいろ飛びまくってますがリギングはそんなにぶっ壊れてなかった…

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zen先生のワニでもわかるblender動画を見ながら、初モデリングでここまで来ました!1ヶ月くらい。リギングまでしたところで力尽き、まだテクスチャ描けてませんが一旦お礼を言いたくて投稿です🍀

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ある程度手直しできたのでmixamoなるサイトで動かしてみる。
自動リギングで尻尾の一部が足判定されてしまったらしくなんか面白いことに…

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リギングが終わっただけなので質感とかテクスチャがアレだけど,ポーズ取れるようになるだけでも楽しい

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授業のサンプルに90分でモデリングからリギングまで仕上げたデフォルメ騎士。
資料や図面を一切使わずに脳内イメージだけでモデリングするの超久しぶりだったけど、思いのほか楽しいね。

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渋谷凛モデリング続き。
zbrushのtranspose masterでzsphere使ってリギング→バインド。うろ覚えで初期カードのポーズっぽいの付けてみた。
凄い適当にリグ組んでもそれなりのポーズ取れるの凄いなーと思いました(KONAMI)

いや、だからpose付けて遊んでないで残りの部分はよ作r(ry

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苦手なリギングの練習と思って作っていたのですが、我ながら腕の機構がとても上手くできたのでずっと眺めて自画自賛しております。他のモデルにも流用したいっすね

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①モクリプロジェクト  発信!
モクリのデザイン違いで、改変OKアバターも配布する予定です(^ω^)

デザインはつくしあきひとさん~!
モデリング・リギングは元ディズニーの糸数弘樹さん & 魔王ヘルネス様!
ちょこちょこ進捗載せていきますー!

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今日のMMDラフトクランズ進捗
すいません。ちょー遅くなりました。リギングは終了。後は、テクスチャを修正。#MMD

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連載「どこに行けば、キャラクターをつくれますか?」第6回(前編)を公開。アニメ『モンソニ!』における、サムライピクチャーズのモデリングとリギングの仕事を紹介。同社のノウハウが詰まったチェック用ムービーは必見です https://t.co/CS7Wtob41r

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オリジナルキャラ「ヨイコちゃん」のモデリングがだいたい終わったので公開するよ。このあと動かすための「骨」を仕込むリギングという作業に入るよ。それにしても仮色ジミー過ぎたかな…。

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