画質 高画質



多分ここら辺かな と♪
乗算、加算使ってるのは基本
キツキツですわァ(;´∀`)ゞ

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メガネ覚え書きも

ベース
素材を変形後選択塗り潰し加筆調整

縁取り+スクリーン

厚みの影+乗算で色付け

覆い焼き発酵で光
オーバーレイで着色
レンズは加算発光で黄色を入れる
乗算でメガネの影

レイヤー計8枚

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クリッピングやアルファロックや乗算やオーバーレイとか、お絵描きソフトは覚えるのが大変。でも尊敬する寺田克也先生が「機能を覚える事」と仰っておられるので頑張って覚えねば。一度覚えれば財産になるはずだし。#うる星やつら

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因みにこちらが修正前。焼き込みリニアと加算(発光)の使い方を知らずにひたすらオーバーレイと乗算で明暗を付けようと頑張ってました(´・∀・`)

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今日は仕上げの練習。
『水玉エフェクト』と『RGBずらし』を試してみました。

キャラ絵と背景それぞれに適用チャレンジ。
乗算、オーバーレイ、それにスクリーンはまだまだ勉強中です。

組合せで印象がすごく変わるので、良い手法を見つけたいですね。。

※イラストは再掲です。

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色塗りwip
1線画(どうせ厚塗するから適当)
2下塗り(グラデのソフトライト入)
3影(乗算+グラデのクリッピング)
4光(加算発光+グラデのクリッピング)
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もうグラデとクリッピングないと生きていけない😇
上記で0.5~1時間位。
この後ガシガシ厚塗りしていく!

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例えばこの指だと、光源を決めてから乗算レイヤーでざっくり影をつけて、そこから乗算を更に重ねて影の色を濃くします!2影とも言いますね☺️あとは輪郭に沿ってエアブラシで影の色を少し入れると肉感が出ますよ!
かなりざっくりの説明なのでまたわからなかったら聞いて下さればお話します!

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不死身の後藤

影は乗算レイヤーね。覚えました

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いつもの乗算タイプのブラシに加えて不透明なブラシもさいきんつかってるんだけど、どんどん作業時間がのびて11時間超えてしまった、、、。レイヤーもそれぞれ不透明レイヤー上乗せで、マスク用レイヤーあわせて45くらいつかってるとおもう、、、。もうちょっとなんとかしたい。

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上下で違う色のグラデを乗算するやり方に
ハマりつつある…

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乗算にするこの瞬間がたのひぃ

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久々に動画用に陛下描いた
ちょっと紫の乗算かけすぎた🤔
自キャラもたまには描かないと忘れちゃうよね

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No.30 物江朔です
今回は極力乗算や加算のレイヤーを使わないで塗りやったんですが、比較的上手くいった気がします。肌とか特に。
あとまた夕焼け描いてるなぁ…。

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今回、リソグラフっぽい印刷出力にしたかったので、網点加工したものを一度プリントアウトしてスキャンしたものを元データに乗算し、スミ一色刷りデータにしています。画像は別データのビフォーアフターですがいい感じにムラが出ているのがわかる……

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サイズを間違えてしまった…親指と人差し指できゅうってしたい…乗算かけたい…たぶん切り落としてしまうので供養でした🙏✨なん度も同じのあげてすみません😭写経でした🙏

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ブラシはGぺんをいじくったもの
好きな色は画像の色(乗算でつかう)
二次創作しか描かない
好きな構図は特にない
過去最高にいいね貰った絵

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ツリーにくっつけてないやん!!
シルエットとりから載せてきましたが完成品がこちらです!(料理番組風
ちょっと過程が飛んじゃってすみませんが、乗算での影つけはセロも同じです。
髪の毛は厚塗り?をちょっと参考にして下塗りと同じような違う色をいろいろシュッシュと乗せてました

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ワイ、ベース色も影も部位ごとに通常レイヤーで塗ってるんですけど、
影を塗る場合、普通は全部位まとめて乗算レイヤーとかで塗ってるんですか?

絵描きさんのレイヤー構成を知りたい

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焼き込みリニア(完成絵では不透明度60%くらいにしてる)が便利かもしれんと発見したのでメモです。
服の模様とかで有効かも?

この他は広範囲を暗くする時の乗算以外、通常レイヤーゴリ押し描きでした。

あとタイムラプスです(元が7分あったのを縮めたので速いね…)

https://t.co/531mrSNpqm

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