画質 高画質

ソレ、人物だけじゃないです。メカや建物、背景なんかを描く時も、です!構造が分かっていて描くと、そこに説得力が生まれます。可能なら、見えない裏側や内部まで分かっているとベリーグッドです。そういう意味では、絵描きは森羅万象に精通していた方がいいというのが私の持論です。

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そういってくれると助かる…ありがとうルイちゃん!
着物の胸元のこの部分って和服の重要な部分だけど、この部分のメッシュ構造上手く作れなかったせいでどうにもならなくなってたんだよね…

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冠の構造が分からん……想像で描いちゃう。

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ひさしぶりに描いてみたけど髪と服の構造まだわからない

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バジュラズテラがどういう構造なのかを把握する作業……

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服の構造謎なんだな、あの三角はスカートに付いてるのか?とか思いながらラフ

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ガンダムEXくん、ツインアイが三分割されてるのが特徴的だけど、隈取の絞りみたいな構造も不思議ね

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都市での運用を想定し、縦方向への可動域に重点を置かれた二足歩行車両。
人工筋繊維を用いない関節構造により思考制御適正の低いパイロットでも操作可能であり、幅広く配備された。

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アリエラの衣装は鉄拳のクリスティみたいな下乳モロ見えの衣装の下に布巻いてある感じの構造です(再掲)
あとズボンの尻部分に尻尾出すための穴空いてる(ライオンのしっぽ生えてるので……)

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人工衛星・DEBUT「おりづる」
旧・航空宇宙技術研究所(NAL、現 となった前身組織の一つ)と民間3社とで共同開発した伸展構造技術用超小型実証衛星…の拙作擬人化キャラ
https://t.co/rUSqiCJCK0

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Xfolio、タグの構造が意味わからんすぎてイラスト投稿はあきらめたwww
シンプルにあほの子なので理解が追いつかないのだwww

とはいえ、ファンコミュニティ(FANBOXみたいなの)やってるので、フォロー入会よろしくお願いいたします!!
■Xfolio(FANcommunity)
https://t.co/wusRhj4cyh

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>RP
一コマ目で耐え抜いた猛者を四コマ目で刺しにいく構造
担当だったら致命傷だったね

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◯から削り取る…まぁ人に説明する時のイメージの話なんだろうけどそういうのを考えずにザクザク描いてるのも居るぞとは言っておくのだ。
人体の構造から「だいたいこんな感じ」って描けるようになった方が簡単なのだ、30秒ドローイングとかおススメなのだ

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いいね、女の子の周りに妙な浮遊構造体を描くのが好きだったことを思い出せた

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その点マクラーレンも同じく上面から空気取り入れてる方式だけど、こちらはサイドに穴を開けなくても良くなったから長いホイルベースいっぱい使った伸びやかな意匠してるんだよね。上から見ると構造は分かるけど、低い視点(ライバルのドライバー視点)でもかっこいいというね。

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自分たちの心の構造を話す藤丸たち

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恋と股間の構造の設定を整理した

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内部構造ってやつ描いてみてるけどこれムズイな
途中で飽きるw

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特にエフェクト強めのAI絵を複数枚観察して気付いたのだけど、恐らくAIちゃんはこういうそれぞれ役割を持った複層構造のエフェクトを同時に破綻なく描画するのは不得手と見た
今回は質感の異なる炎エフェクト3種を使用する
さて、ふっとらちゃんの技巧をうまく学習できるかな?AIちゃんよ……ククク

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アークトゥルスの構造設定追加
宇宙戦艦の中身はほとんどがパワープラントで、人が乗り込む場所や武装はそのおまけに過ぎない

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