紀葉ちゃん、色彩が全体的に重くてバランス取るの滅茶苦茶難しいな…(薄い色大好きマン)
色味はしきさんのイラストからスポイトで引っ張ってきたから間違って無い筈。取り敢えず要絶対領域&胸の描き方研究。

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今度は髪の塗り方研究。。。

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ジャネットの配色の研究。

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最初に出したCG集の線画でお試し塗り研究。1枚目今塗ったやつ、2枚目収録済みのやつ。

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ラフスケッチを兼ねて、引き続き透明水彩風塗りを研究。
余白を生かす事と、どこをぼかすかの見極めがポイントだな🤨

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おはようございます。
朝からポーズ研究。
足の動きがメインで、この角度が完成すると上半身をどういじっても女の子らしい仕草になる。気がする。


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【制作】夏の自由研究。

私の夏の風物詩になって来た、博物フェスに向けての出し物作り。

ザ・主観なテキスト(ΦωΦ)!

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そいえば、シュタゲ併せにお誘い頂いた。
アニメもゲームもわからないんだが大丈夫か(笑)
当日までにキャラの特徴や振る舞いは要研究。

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寝る前に小一時間ほど塗り方研究。(単色背景レイヤーを除き)ラフ~着色までレイヤーを1枚のみという縛りで描いてみたよ。
下手にレイヤーわけるより描きやすいかもしれない…!?ヾ(ӦvӦ。)ノ

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アングル研究。
使用:ipad pro / Tayasui sketch.

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スマホで指ゴリゴリ描いてみました。要研究。

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したことない塗り方を研究。よくわからんぞヽ(´∀`≡´∀`)ノ

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習作その6。岩と月の研究。岩にはテクスチャを、という先入観がありましたが、テクスチャを使わなくても岩らしさが出せることに歓喜

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習作その5。ミリシタ絵の配色やら描き方の研究。レイヤー構造自体はグラブルとほとんど同じ感じ。不透明度と彩度の違いくらいかな?
シャニマスの雰囲気も好きなので近いうちそっちも研究しちゃうぞー

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近藤宗臣様主催の「幻猫遊戯」展に向けて、黒猫の使い魔「ash」ちゃんの研究。画面を色々とっ散らかした方がいい絵が描きやすい!

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コロマグ。自分には珍しい絵。もっと迫力出したいんだけどどうすれば良くなるのかなぁ。要研究。

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キジシロにゃんこを描きました。
キジ模様のあの黄土というか、ミルクティななんとも言えない良い色、あれがなかなか出ません。研究。
   
          

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還對千早的髮型做了一番研究。
謝謝小遲陪我討論!!!!! (✪ω✪)

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銃の描き方研究。影の付け方がアニメっぽい。エヴァとか一昔前の感じ。(銃デザインは引用)

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